cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214

在GameMaker Studio 2提供6种类型的数据结构,在这一,我们先介绍其中的三个,它们分别是……List这个结构每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情NPC Theo的邂逅竟然被做成是optional……Celeste这种设计多到泛滥,单独看每个版图,这种设计的存在感都不很强,但在所有版图都混入了那么一点点

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情 NPC Theo 的邂逅竟然被做成是 optional……Celeste 这种设计多到泛滥,单独看每个版图,这种设计的存在感都不很强,但在所有版图都混入了那么一点点

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

POLYGON游戏编辑器

indienova.com/steam/game/2398010

....都是可以进行更改游戏打包机制内置 开始菜单 暂停菜单 设置菜单.....目前游戏含有第一人称模板……后续会更新更多有趣的内容游戏粉丝QQ群 1034999348邮箱:3114844060@qq.com可以把提的意见发到邮箱

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

战锤 40K:星际战士 2 - 终极版(Warhammer 40,000: Space Marine - Ultimate Edition)

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揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!

CyberLink PowerDirector 15 Ultra

indienova.com/steam/game/501630

快速项目模板 「快速项目模板」,可轻松简易打造个人专属的专业质量创作,只要鼠标拖放影音素材,绝妙作品立即大功告成……开启威力导演,点选「快速项目模板」,汇入视讯素材。 2. 拖放喜爱的片段至专案片头、中间和片尾

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

会计模拟器

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新手的话,可以先看看主界面的会计基础模块,然后再进入剧情。……游戏方面增加了玩家自制剧本功能,玩家可以根据XML或EXCEL模板自己制作剧本,大大扩展了《会计模拟器……增加了很多基础知识模板,用来帮助小白理解游戏所需的会计知识

版本:Early Access


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