小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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需要一位能全职线下,引擎为Unreal5,以UC++为主需求:1.……良好编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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芭斯特(Bast)买断,无后续氪金无广告,可以和朋友pass&play或联网玩简单休闲手游……又因此这个游戏需要观察猫咪,我觉得多少是个可以说成有正经猫咪内容猫tag游戏。……并且因为想一些简单副玩法给游戏续命(这个棋学起来会很快,虽然我弄了个高级合作规则但新鲜感依然很低)

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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死亡探索游戏类型:2d/横版/地牢/全新原创故事/剧情向/多支线参与人员:2程序,3美术, 4策划目前状况:项目刚开始……,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式:信18821689250

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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想想这个机制实现还是比较简单,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单回合下手。……这样的话,需要构建一个简单世界观,并对棋子和机制进行改造,这样游戏有了新意,才有投入制作价值。……,进化图如下: 其中一些兵种进行了大改,以适合回合暗棋玩法:车改为一个舞大刀,大锤本身是个女

版本:Early Access


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