sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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新版本的优化内容: - 游戏的全部十内容(包含已发布的 5 个章节的内容,以及仍未发布过的另外 5……个章节内容,总计约 5 个小时游戏时长)- 全部十的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

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V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一难求的现状5.今日杉果一图流:《无主之地》全系列史低折扣中……《古墓丽影》续的消息让系列粉丝十分高兴,水晶动力也发推表示:“我们很激动下一款《古墓丽影》游戏将在虚幻……V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一难求的现状著名“度假”公司 Valve 表示,他们将在今年第二季度增加

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里……其间,游戏先是从街机发展到了FC,随后掌问世,接着在PS上演变为3D,在任天堂DS上有了2个画面

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

幸运岛(Lucky Island)

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游戏特色拉霸模式岛屿经营丰富的拉霸牌组选择自由的岛屿设计多种效果各异的技能Rogue风格的触发事件游戏介绍在……游戏引入了拉霸概念,玩家可透过拉霸游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战

闪电十一人:强袭者(Inazuma Eleven Strikers)

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是知名足球 RPG《闪电十一人》系列首次登陆家用的作品。……同时本支持最大 4 人联机

版本:Early Access


总页数:50


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