indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费制,但一旦决定了免费制,压力就来了。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费制相比
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
----------------《小王子》是法国作家安托万·德·圣·埃克苏佩里于1942年写成的著名儿童文学短篇小说……---------------------------------------------小王子这个儿童故事在国外应该很有名……我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维
indienova.com/game/bluey-lets-play
安全且适合儿童以学龄前、幼儿园和小学的男女儿童最喜欢的 YouTube、YouTube Kids 和……Disney+ 节目为基础,专为他们设计的趣味儿童游戏。……这款交互式布鲁伊游戏简单又好玩,适合 2-9 岁的儿童
indienova.com/history/1124
仅在游戏之中的相关作品就有不少,其中最知名的一款可能要数《席德·梅尔的海盗》。……游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续作,也是同样发布于 DS
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动……卡夫卡的《审判》、加西亚的《百年孤独》和村上春树的《海边的卡夫卡》,在各种意义上,其主题表意也比《去月球》要容易理解得多……可以说,若无人为我作说明,我应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?
indienova.com/steam/game/1997010
如果你通关了这个游戏,你能理解猫为什么要往高处爬吗?《战略摇摆冒险-我看到的是一只猫吗?……:猫为什么要克服困难的过程,爬到顶端?》该游戏是一个平台挑战,旨在深入挖掘您的猫为何表现得难以理解。……Q2.猫为什么要爬到山顶?A2.在最终结局中查看。猫(游戏)很难,所以我不能轻易告诉你秘密:)
版本:Early Access
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