indienova.com/game/athena
本作由 SNK 开发,最早于 1986 年在日本街机平台上与玩家们见面,次年 6 月 5 日 FC 平台移植版发售……,之后本作也在 Commando64、ZX Spectrum 等平台上出现。……这位雅典娜是传说中胜利之国一位任性的公主,有一天她闲极无聊,便偷偷来到城堡地下的秘密房间,打来了禁忌之门并钻了进去
indienova.com/game/ninja-ming-novice-area
这是一款平台跳跃闯关游戏,以“飞雷神之术”(名字来源于《火影忍者》)——传送术为主要机制的游戏。……我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作一款平台跳跃类游戏。……于是我便改变玩法,把飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏
indienova.com/steam/game/995270
磁迷VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……关于游戏磁迷VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学在磁迷,每只手控制一个磁极,正极和负极
indienova.com/game/beetle-ju-3
小 Ju 应妻子的请求前往商店购物
indienova.com/u/landyou1022/blogread/11569
游戏甫一上市便备受好评,也获得了IGN本年第一个10分满分评价,更是在即将于12月7日到来的The Game……一款平台游戏,其核心便是通过操控角色在不同平台之间移动并躲避障碍进行穿行以通关。……我在初次游戏时仅用了7个多小时1700多次尝试便已成功通关,但之后的A+B面全收集却让我额外付出了20
indienova.com/steam/game/759950
- Steam平台成就- 拥有排行榜的挑战者模式上下文:欢迎来到Apollon,这是一个荒凉的星球,因为拥有银河系中最稀有的自然资源……该游戏内不含任何应用内购物或广告
indienova.com/u/asukalin/blogread/31445
果然,时代大环境的影响很大,本来已经有心理准备这次的故事会谈及婚育,没想到竟然是全程催婚催生。……总的说,全都是催婚催生的老一套,肤浅得很,迂腐得很,恶心得很,甚至连作出不同解读与诠释的空间都没有,亏它还有脸打着存在主义和尼采强力意志哲学的旗号
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indienova.com/game/mayonaka-10-chome
迷央8丁目, Mayonaka 8 Chome, 迷央十丁目。发行日期:2024-06-28
版本:Early Access
总页数:50
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