为了玩家!在清晨狂奔在波士顿的街头

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薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……《拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……究其原因,不论是玩家诉求、操作习惯,还是付费逻辑——Steam和手机平台天然存在很多差异。……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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我特别憧憬rockman zero那种风驰电掣的感觉,毫不拖泥带。……那如何把清版平台游戏做成那样便成了我的难题。……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(工)~

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.1

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团队官网中表明他们自从2015年获得了一个名为Arduboy的掌机,之后便致力于该平台的游戏开发。……你可以在他的网上看到很多该平台的游戏算法实现,indienova 后续可能会详细对这个使用 Arduino……编程的小平台进行介绍

杉果娘:杉果日报:虚幻5版基努·里维斯亦真亦假;任天堂居然也会败诉

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虚幻官网也已经上线了相关页面,各位可以前往一睹究竟。……值得注意的是,有许多玩家并不是通过 Steam 启动《最终幻想14》的,国服、渠道服和主机玩家都不包括在内……虽然 SE 已经尽最大努力来解决网络问题,但半导体短缺的情况意味着现阶段无法购买足够的服务器来处理网络问题

2025-07 媒体评分

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我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC 以及移动平台游戏的评分……,鉴于每款游戏并不是各个平台同时发布,所以这里会见到一些老游戏的身影。……暴戾都市 - 未尽之事70杀戮空间 367 PC忍者外传:怒之羁绊86地狱丧钟85分裂84哀悼84动物

版本:Early Access


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