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发起:nanoss 想开发一个肉鸽类塔防游戏,本人是UE程序,想找一个志同道合的合作伙伴,要时间比较多的……、简单的模型修改、简单的骨骼绑定,不用从头开始建模,可以下载素材然后根据需求进行简单的修改程序需要跟我一起配合完成游戏程序上的开发策划的内容是数值……,成功的话按功劳分配联系方式:QQ1056850935
indienova.com/groups/post/1287
-技能-荆棘:抵挡时,若抵挡效果大于伤害,且来源与你相邻,对其造成1点伤害防御-技能-招架:点数<4的【……A级攻击】或【B级攻击】转化为【B级防御】使用或打出连弩装备-属性-双数攻击卡的使用次数+1改造元素攻击……准备阶段,额外抽一张牌法杖装备-技能-元素增幅:造成属性伤害前,支付2点能量,伤害+1改造元素攻击-技能-强效
indienova.com/groups/post/100337
……更重要的,是缺乏一个敢想敢拼的团队……今天,我们 逻辑动力(Logic Power)小组,为各位新生代的大学同志们敞开大门……《天穹城》Demo,一款融会贯通 起承转合 法则的、箱庭式 解密游戏,设定在近未来的天空城市集群,热爱科幻的……最终在规定时间内离开居民区即为通关联系方式:(Q群)1159915587 Or 贴内回复(需留下联系方式
indienova.com/game/star-wars-knights-of-the-old-republic
一阵剧烈的颠簸,将主角从昏睡中唤醒。一名名为 Trask 的共和国战士守候在此,给主角最基础的指引。……巴丝蒂拉·尚只是主角短暂的领路人,在寻找和护送巴丝蒂拉到达丹图因绝地圣殿的过程中,主角的原力天赋逐渐觉醒……经历重重的学习试炼,一名强大的绝地就此诞生,而一路至此,主角才踏入他真正背负的宿命
indienova.com/groups/post/103618
a522415071 有一定补贴 不多 已有发行商 分红都好说 TakeTalkGame: 程序,联系方式留下
indienova.com/groups/post/29038
但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ
indienova.com/groups/post/29037
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indienova.com/groups/post/92488
(如果有游戏开发经验,或会程序的那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意的大中小佬们欢迎与我联系……:QQ:599247701 (FLYEGG)或者邮箱投稿您的作品并留下联系方式:chenxiaopeng017……最好对狗的运动规律有基本理解,对动态有一定的敏感度。价格为10元/帧(可议)
indienova.com/u/vincentely/blogread/28461
招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近……但是我们还是缺人,欢迎各位动画师、技美、技术策划(动画向)、UI设计师(懂平面设计)、资深UE4程序的小伙伴加入我们联系方式
indienova.com/u/xjxxjx1017/blogread/29600
flame ) 联系方式Twitter https://twitter.com/JacksonXieXJXPatreon……flame )游戏的初衷是做一款耐玩的roguelike。……今天刚加了新的初始装备选项,立刻就有更多些roguelike的感觉了
版本:Early Access
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