魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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魔藥經濟學:神秘的魔法藥水商店, 魔经济学。发行日期:2022-10-17。……这就是关于掌握魔经济学的故事

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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登陆网站映入眼帘的就是《赛尔号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现上也不再是赛尔号特有的精灵……不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……在微博、朋友圈、知乎、小红书等社媒平台关于#摩尔庄园#的话题也是层出不穷,引起全网关注,这也让《摩尔庄园

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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他是我们中普通的一员,也是这个IDNIENOVA网站来来去去的所有会员中的一员。……很多人来网站发一篇我的游戏开始制作了的日志,转而就失踪了,再也没有下一篇日志了。……这些日志更像他们游戏的墓志铭,也许过去好几年,他们突然想起了这个网站,而这个网站还在,他们又输对了登录密码

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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虽然因为门票价格不菲而导致每年真正参加的人数有限,但好消息是GDC每年都会在网站上免费对外公开一些演讲与幻灯片……Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级的时候,玩家行为了……在互联网产业,一个1%定律,即90%的用户消费内容,9%的用户编辑内容,1%的用户生产新的内容

MrUp:Atari 新主机的更多消息公布

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因为采用了Linux系统,不封闭的特性让玩家可以高度定制自己的操作系统,甚至也可以玩到其他内容平台上的游戏……这个秋天它将会在indiegogo网站进行众筹,届时提前支持的玩家可以得到价格优惠的特别版本。……总的来说,这是一个能满足轻中度游戏需求,电视盒子功能,系统可高度定制的一个……盒子

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……DAY 2 2017.4.23闹钟了几遍我才被叫醒

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……DAY 2 2017.4.23闹钟了几遍我才被叫醒

一款要不断杀掉自己才能赢的游戏

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这是一款一些特别的平台动作游戏,关卡设定像你平常看起来很熟悉的其它平台动作游戏一样,但前面死掉的角色会停留在那里……《生生不息(Life Goes On)》是一款一些特别的平台动作游戏,关卡设定像你平常看起来很熟悉的其它平台动作游戏一样……这种前仆后继死掉后才能赢的游戏形式以后会形成一股潮流或者一种独立的平台动作游戏分支么?或许可能吧?

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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emmm来碰瓷一波= =……精灵之息到底“借鉴”了哪些游戏?……了作品呢?告诉别人我有这个作品了?告诉别人我能做这种游戏了?还是把作品写在简历上,用于下一次投递?……“你想过让自己的作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里

indiegames.com 编辑选择的 2015 优秀游戏(按类别)

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新的一年已经到来,各大网站开始盘点过去一年独立游戏领域的收获。……Town[外链]TOMBs of Reschette[外链]We Know the Devil[外链]平台动作……Talos Principle: Road to Gehenna(塔洛斯的法则)TIS-100解谜平台动作

版本:Early Access


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