懒癌番茄钟(开发者的一天)

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之前开发游戏的过程中我经历过一段时间的失眠,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在 25 分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡

热带乐园里,昆虫邮差和弹射球的大冒险

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Yoku 发现这座古老的岛屿的神明无法安然入睡,因此它打算带着白色弹球穿越整个岛屿,逆转这种情况,并重建它的

本周值得关注的作品3.19-3.25

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Simulator 中,玩家将扮演一位新生儿的母亲,为了照顾好小宝宝,你需要及时给他换尿布、冲奶粉、哄她入睡

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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回家入睡之后,梦见名为“沉眠之家”的古宅以及各种怨灵,以及刺青巫女

游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

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“症状型”的弹药强化基本上是给命中目标造成负面状态的,比如《怪物猎人世界》里的睡眠瓶可以让目标进入睡眠状态……狩猎者”之间的关系可以在游戏性上被表现出来,也可以仅通过故事背景来向玩家进行交代(比如《英雄联盟》里恩的设定……,但有一次萨满在她面前施展了变身魔法,恩误以为她是恶魔将其误杀了,从此之后恩便成了真正的“独狼”

幻方爆破(Cubotrox)

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渐渐被《幻方爆破》催眠的感受不可言说。我们强烈建议你不要读下去了,马上开始游戏吧!

幻方爆破(Cubotrox)

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渐渐被《幻方爆破》催眠的感受不可言说。我们强烈建议你不要读下去了,马上开始游戏吧!

给幽灵们(For the GHOSTs)

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▼Acryl銀髪に薔色の瞳をした女の子。いつも皆のことを気にしていて、皆のことばかりを話します

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(三)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

版本:Early Access


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