JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

看了他的思路,从无到,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬……(话说不翻墙百度也还行,某些网站的出现频率贼高)。……这里要说一下与射线有关的API,知道了一种用法是通过屏幕击点获取世界坐标,太有用了!!!

电子游戏本地化教程:一

indienova.com/indie-game-news/lessons-on-localizing-videogames-part-1/

我们服务过 1500 多款软件、应用、游戏和网站,并且可以为频繁更新的项目提供长期本地化支持。……我们一份无所不包的本地化概要,里面的问题可以引导开发者了解本地化过程需要哪些信息。……另外还有一些技术性问题,比如哪些符号可以直接用在游戏里、哪些符号不该翻译之类的

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

来自Reddit用户Keruto的一份问卷调查 两周前Reddit用户Keruto在网站上发起一项问卷调查……简单总结的话以下结论:调查者中有一半以上的人仍在开发自己第一款游戏当中大部分人将处女作放在电脑端(PC……大部分制作组是三个人以内的,甚至一半人独自完成制作

没技术别开车(Can't Drive This)

indienova.com/steam/game/466980

是的,我们提供跨平台在线多人玩家陪你一起玩!……你问我, 如果没有用户化的话,在线多人玩什么乐趣呢。……当你完成了新的解锁之后你可以向网站上的所有人炫耀你那迷死人的车技

令和罕见物语

indienova.com/steam/game/2505330

主要以及重要角色国语配音。……这个作品没有使用任何非中国素材6首原创BGM均为中国曲师制作20张CG背景均为中国画师制作UI设计均为中国画师制作少量的商用背景素材均为中国商用素材网站制作本游戏包含大量的政治不正确……一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论里。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的

没技术别开车(Can't Drive This)

indienova.com/game/cant-drive-this

是的,我们提供跨平台在线多人玩家陪你一起玩!……你问我,如果没有用户化的话,在线多人玩什么乐趣呢。……当你完成了新的解锁之后你可以向网站上的所有人炫耀你那迷死人的车技

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

网站接入广告,并不定期的更新博客。 2. Unity AssetStore出售自己开发的插件。……最后第1条:本来网站一天也就几十人看,所以接入广告之后,截止目前0.01$的收入来源。……,TapTap上开始一点点小水花,从这个游戏开始,我1个人孤军奋战了分工:我包全部

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

哪些可以忽视;第四遍看过去对修改的方向已经心中有数。……这次的测试样本50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……很明显被喷了以后,水平是长进。把人物内在的气质,感觉表现出来

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

indienova.com/indie-game-news/indienova-co-writing-1/

感谢大家支持的声音与反馈,未来得及一一作答,我们发现,很有趣地,大家对于 co-writing 已经了自己的想象…………哪些内容或者话题更加适合 co-writing?每个人作为玩家都可以参与的话题?……会有的,也许会融合进 co-writing,甚至是更加有趣的方式,但是现在)哪怕不是 Game Jam,有哪些可能的活动是我们可以一起来玩

旧世界:天灾怒潮(Old World: Wrath of Gods)

indienova.com/game/old-world-wrath-of-gods

新的《天灾怒潮》场景许多独特的机制,讲述了一个神话故事:在众神的苛刻注视下建立一个国家。……神祗不会始终保持满意的态度,玩家的行动会影响每位神祗的愤怒程度,你会如何选择,偏向于取悦哪些神祗?……为了应对洪水和地震,你会推行哪些项目?

版本:Early Access


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