[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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2000 年代之后,新兴的名词是“自制游戏”,性质跟上述的免费游戏其实没有太多差别,主要是因为影音分享网站……时期的特性是,通常是使用简易开发工具制作出来的 RPG/文字冒险类游戏,并在 NicoNico 影音网站上……在 PC 上,日本独立游戏最主要的销售平台是 Steam,其次是同人游戏的贩卖会、Itch.io 网站或免费下载

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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可能因为发行商的判断而不能满足部分要求关于STEAM以外的东方二次创作游戏网上发布请各个社团各自在自己网站上进行不管企业还是个人……,请不要建立平台性质的的下载网站发生的各种问题请自己负责游戏以外内容的网上下载发布?……PS和NS平台

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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可能因为发行商的判断而不能满足部分要求关于 STEAM 以外的东方二次创作游戏网上发布请各个社团各自在自己网站上进行不管企业还是个人……,请不要建立平台性质的的下载网站发生的各种问题请自己负责游戏以外内容的网上下载发布?……,以及 PS 和 NS 平台

会员:Guanpeng Chen

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国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

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游戏在 iOS 平台发布,iPhone 、 iPad 可玩,讲述在一个人魔共存的国度,某天大量的魔物靠近王国……拼命玩三郎,真名梁铁欣,2000 年投身于互联网行业,从事网站策划、运营工作。……2008 年,和朋友一起创办了冬瓜网,为了给网站带一点流量,就以“拼命玩三郎”为网名撰写博客,每天推荐三款小游戏

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100500

目前我在PC端移动端双平台开发,由于手游版号比较难拿到,未来游戏的正式版应该先会上Steam。……996的情况下,每天3小时,一个月就可以双平台开发出游戏的试玩版,这就是大佬的世界吗?……别更了,没头发了QAQ!头发呢?

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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目前我在PC端移动端双平台开发,由于手游版号比较难拿到,未来游戏的正式版应该先会上Steam。……996的情况下,每天3小时,一个月就可以双平台开发出游戏的试玩版,这就是大佬的世界吗?……别更了,没头发了QAQ!头发呢?

唤境:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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目前我在PC端移动端双平台开发,由于手游版号比较难拿到,未来游戏的正式版应该先会上Steam。……996的情况下,每天3小时,一个月就可以双平台开发出游戏的试玩版,这就是大佬的世界吗?……别更了,没头发了QAQ!头发呢?

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.

Humble Ray:日常灵感:随手5图 杨泳梁 Vol.14

indienova.com/u/humbleray/blogread/72

附:杨泳梁个人网站

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