风格化的另一面: 试论Persona 5的叙事结构与玩法节奏

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像是摩纳主角睡觉背后隐藏的真正原因在于游戏当前处于线性剧情部分,为了不让玩家有机会打破主线剧情的连贯自洽而堵住了任何自我表达的可能性

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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(PS:如果对那份《街头霸王V》保姆级观赛指南感兴趣,也请让我在评论区听到你们的声音,超过100人

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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倒是房东有几分情义,每月定时上来交房租——免得我跑路或是家中暴毙

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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而且大 R 在这游戏得到的正反馈十分有限(不管花多少钱都无法迅速强化一个喜欢的英雄,领先也十分有限)

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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而且大R在这游戏得到的正反馈十分有限(不管花多少钱都无法迅速强化一个喜欢的英雄,领先也十分有限)

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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711 便当也好,廉价外卖也好,公司楼下的吉野家也好,反正不花多少钱吃饱就行了

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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来自:LeeTGame作者引语:开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法

诺娃独立游戏通讯 2022-#10

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-10/

更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)【Lee 哥】游戏上架 steam 两年,究竟赚了多少钱

The Adventure Pals 评测——过于简单的卡通平台游戏

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B,只会站在原地发动各种机关,喝一瓶无敌药站在旁边砍就好,完全不用躲技能

版本:Early Access


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