奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865

在为游戏配音的过程中,噪音不可避免,有环境带来的噪音,还有电脑造成的噪音,这些噪音都会影响到最终的配音效果……,那么如何才能减少这些噪音呢?……这种包围越密集,其屏蔽效果越好(噪音越小)

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

加勒比海盗的海洋系统在虚幻引擎4移动端的实现赵帅 北京西山居《加勒比海盗》项目组技术经理在游戏开发中如何实现海洋和水流的效果始终是一大难题……魔铠与腾讯天美工作室共同出品的《枪神记》或许会起到抛装引玉的效果。……如何将概念变成可玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

游戏的类型为ARPG,所以我们的战斗系统极为重要,流畅爽快的打击感是首要目标,又因为项目本身的风格因素,如何让……(使用魔法攻击)(魔法派生效果)利用好这些效果可以让战斗变的更加有趣多样,收集并搭配这些魔法,组合出属于自己的流派……化学系统除了魔法攻击之间组合所产生的Debuff效果外,这些魔法元素之间也会产生神奇的化学反应,探索这些效果

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

如何确定,你的体验和玩家的体验是一致的?……作为对比,国内的方法是先把看游戏的机制,再试图论证机制效果。……你如何确定,你的体验和玩家的体验是一致的?可能刷刷刷令你感到兴奋无比,但玩家却会觉得烦闷与无聊

kuaile:来点鸡汤

indienova.com/u/kuaile/blogread/1840

如果你想动手开发什么全新的技术,不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机

大家来找茬 2020(Spot The Differences 2020 | 大家来找茬 2020)

indienova.com/steam/game/1191820

这是一款纯正的大家来找茬游戏,内容丰富,价格便宜,绝对是你休闲娱乐的好游戏

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637

(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“更”,作为一个良心未泯的打工人

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)