哥里:可爱大灭绝(Gori: Cuddly Carnage)

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这些终极伙伴永远不会哭饿饿,不会要便便,也不会被时间给老。……强力滑翔、碾磨与旋转,制造最大规模的屠杀与高效连击效果

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

如何确定,你的体验和玩家的体验是一致的?……作为对比,国内的方法是先把看游戏的机制,再试图论证机制效果。……你如何确定,你的体验和玩家的体验是一致的?可能刷刷刷令你感到兴奋无比,但玩家却会觉得烦闷与无聊

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637

(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“更”,作为一个良心未泯的打工人

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

Bom Bom Bombian

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そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿? 引言本文章首发于微信公众号“用耳朵玩游戏”。……音效从网上找素材贴上去,音乐去找罐头音乐(便宜使用或者免费的音乐库),甚至直接偷个 MP3 贴过来用。……今天我来讲讲常见的五个坑,以及如何避免

PatheaGames:让角色半透明:从 Ordered Dithering 说起(一)

indienova.com/u/patheagames/blogread/4673

这是两倍大小看到的 Ordered Dithering 模拟半透明效果,注意不同深度、不同部位挖的洞在屏幕上是规则排列的原理在角色……比如常见的 4x4 矩阵只能产生 17 个级别(除了 16 个半透明级别还有一个完全透明级别),在实际应用中效果不够理想……如何达到头图的效果呢?下一篇继续。谢谢您看到这 :)

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

游戏的类型为ARPG,所以我们的战斗系统极为重要,流畅爽快的打击感是首要目标,又因为项目本身的风格因素,如何让……(使用魔法攻击)(魔法派生效果)利用好这些效果可以让战斗变的更加有趣多样,收集并搭配这些魔法,组合出属于自己的流派……化学系统除了魔法攻击之间组合所产生的Debuff效果外,这些魔法元素之间也会产生神奇的化学反应,探索这些效果

版本:Early Access


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