indienova.com/u/devmaze/blogread/574
好吧,在参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来买场景模型包,心疼钱包
indienova.com/game/hotel-mogul-las-vegas
高买低卖土地,赚取更多资金,获得更多权利。购置新的地产,物资以及雇佣员工时多进行比较。……升级建筑,直到你的城市如同沙漠中的钻石一样闪耀!……丰富多彩的关卡,图像以及动画,让人爱不释手的时间管理游戏,满足你的所有需要!
indienova.com/steam/game/1465460
病毒在全球肆虐,城市幸存者的命运就掌握在你手中。……杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!……你的安全区并不是唯一的幸存者聚居地,你还会遇到其他幸存者
indienova.com/steam/game/1507600
主线是一位受雇在神秘岛上寻找失踪人口的私家侦探的故事。……私家侦探特雷弗开始了他的第一个单枪匹马的案子,希望能在一座神秘的岛上找到一个失踪的人。……委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动
indienova.com/steam/game/3009540
跟随聪明的侦探踏上这场充满乐趣和神秘的解谜冒险!失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?……扮演狡猾的年轻侦探,探索山谷并结识需要你帮助的古怪居民。……谜团的变化几乎是无限的!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
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简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/steam/game/385200
但后来,某个晚上,他去加油站买烟,目睹了加油站的收银员惨遭杀害。……他们带着兰迪来到了扎特沃监狱——全国最残酷的监狱。知道自己无罪的兰迪决定逃离!……在他的路上(所阻拦着的),仅仅是世界上最佳的安全系统。。。。。。你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?
版本:Early Access
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