张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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好吧,在参加完LDgame jam后就过起了黑白颠倒生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高版本……2.部分敌人做真是渣,以后会改。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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然后就车前后保险杠物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同硬度以产生不同碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件功能性与是否脱落……下周也开始场景搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来场景模型包,心疼钱包

酒店大亨:拉斯维加斯(Hotel Mogul: Las Vegas)

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低卖土地,赚取更多资金,获得更多权利。购置新地产,物资以及雇佣员工时多进行比较。……升级建筑,直到你城市如同沙漠中钻石一样闪耀!……丰富多彩关卡,图像以及动画,让人爱不释手时间管理游戏,满足你所有需要!

Infection Free Zone (无感染区)(Infection Free Zone)

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病毒在全球肆虐,城市幸存者命运就掌握在你手中。……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!……你安全区并不是唯一幸存者聚居地,你还会遇到其他幸存者

Tail Trail

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主线是一位受雇在神秘岛上寻找失踪人口私家侦探故事。……私家侦探特雷弗开始了他第一个单枪匹马案子,希望能在一座神秘岛上找到一个失踪的人。……委托人父母雇他做最后努力,想知道他们儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上信息这款游戏以线性故事为驱动

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

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跟随聪明侦探踏上这场充满乐趣和神秘解谜冒险!失踪钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?……扮演狡猾年轻侦探,探索山谷并结识需要你帮助古怪居民。……谜团变化几乎是无限!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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但后来,某个晚上,他去加油站烟,目睹了加油站收银员惨遭杀害。……他们带着兰迪来到了扎特沃监狱——全国最残酷监狱。知道自己无罪兰迪决定逃离!……在他路上(所阻拦着),仅仅是世界上最佳安全系统。。。。。。你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?

版本:Early Access


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