阿创:个人2019游戏开发总结

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肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手小……demo.一次偶然机会,在知乎上看到了卡通渲染相关话题, 我以前也略有耳闻CG相关的东西[spoiler……Shader效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新3D游戏项目噢

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

乡村邪教(Village Cult)

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还有玩家可以拾取注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。你也可以拿不同的东西。……事物可以激活一些东西,帮助你离开村庄...... 玩家任务是离开村庄。……结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

12 比 6 好(12 is Better Than 6)

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《12 比 6 》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素俯视角西部枪战游戏。……游戏画面由钢笔和墨水(鲜血)组成,视觉效果非常另类。……游戏特色 钢笔写生风格视觉体验,西部特色优秀配乐

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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⚔️测试 - 每个优秀装备制造商都需要测试它,最好是在战场上💰贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……,买东西你需要通过卖东西来赚取东西战斗中世纪与不断小冲突和城堡有关。……如您所知,未使用武器是无用。 此外,你建造的东西,在战斗中使用。构建学习中世纪工艺

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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在使用铁锅炒菜时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊菜肴……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上视觉效果……;但最近在游戏设计探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本需求

地牢迷途(NeverReturn)

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星罗棋布天赋加点 游戏拥有着极具特色500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法天赋分支,……+不同天赋宝石词条效果、150+效果符文,18000+不同有效触发属性效果任意组合使用!……3D视角与独特美术风格 游戏采用3D自由视角,能够非常好的展现出角色多样化动作性和技能效果

隐藏处(HIDEAWAY)

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HIDEAWAY 是一款合作生存恐怖游戏,您和您朋友在冬季小屋中过夜,外面有东西等着您出来。……本地语音聊天当你说话时,你朋友会更容易知道你位置。 不过要小心,你声音可能会被其他东西听到。……该游戏可能包含此类视觉效果。 建议玩家酌情决定

版本:Early Access


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