indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
我们还会把网上收到朋友们的一些很好的建议或很长的邮件发到同事群里一起“传阅”,那对我们的工作是非常大的肯定……7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天呢?……但大家提到一些感觉不是那么适合游戏的,或是研发人员能力之外的功能,确实不知道怎么回复
indienova.com/groups/post/95320
发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人的想法很大的程度上是很难统一的,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作的……所以,从现在开始撒网到很久很久以后,找寻“志趣相投”的伙伴
indienova.com/u/jeffssss/blogread/28187
没啥意义的文章 想简单记录一下我此刻的想法。我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……但是在准备晋升材料的这段时间,我感觉到非常的压抑,非常的焦虑,在和一些朋友和同事交流之后,我决定不参与晋升……最近在计划和朋友做一款游戏,希望能做出自己满意的作品
indienova.com/steam/game/2469230
※有可能无预警变更部分的内容或规格。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※本产品所包含的某些产品也能够单独购买
indienova.com/steam/game/2884350
可获得正篇剧情的后续追加故事以及追加机体。……可获得正篇剧情的后续追加故事以及追加机体。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现
indienova.com/game/tabletop-simulator
桌面模拟器是唯一一款通过翻转桌子来发泄你的愤怒的桌面模拟游戏!……制作你自己的游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限的游戏可能性!
indienova.com/game/kraktures
在回合制(实时)RPG 战斗中,收集并对抗被称为 Kraktures 的强大生物!……你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么玩
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定可玩性的东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/groups/post/30084
发起:你的游戏工坊指针 决定可玩性的东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/groups/post/954
7digit: 忘了说,我们小组做的是一个模拟股市买卖的手机游戏。……邀请其他玩家来试玩- 提交作品- 准备路演献上游戏截图: 7digit: 我们也提交到GGJ全球官网上去了……zzxiang: 更新一下,最后在全球官网上又上传了一份调过数值的最新版:http://globalgamejam.org
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)