杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

indienova.com/u/ceasia/blogread/30448

另外在圆桌厅堂很早就可以学到扔火球的信仰法术,针对史东尔高墙上那三只带火药桶的鹰和某些矿道里背着火药的怪不要太好用

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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独立游戏方面,奖牌收割机《COCOON》成功击败了《渔帆暗涌》《妮巴一家》《饥渴追求者》以及《埃尔帕索

设计游戏的最佳实践方式 #1

indienova.com/indie-game-development/game-design-lens-1/

(商业可行性:成本,面向零售商的设计,面向玩家的设计) 要制作这个游戏在技术上是否可行?

做独立游戏就像组乐队(译)

indienova.com/indie-game-development/writing_indie_games_is_like_being_a_musician_in_the_bad_way/

我觉得如果你的商业模式需要依赖“Price Fixing-限价”(几个销售渠道成员在一个销售区内对一个产品制定固定统一零售价的非法定价行为

高鸣 蜡烛人挚友:做独立游戏就像组乐队(译)

indienova.com/u/lancelot/blogread/2399

我觉得如果你的商业模式需要依赖“Price Fixing-限价”(几个销售渠道成员在一个销售区内对一个产品制定固定统一零售价的非法定价行为

杉果娘:育碧“非罐头”游戏盘点:艺术性与创新性才是它屹立35年的养料

indienova.com/u/ceasia/blogread/29949

起初他们涉足CD、电脑、软件等等线下零售业务,但没过多久,游戏这一新兴产业就引起了他们的兴趣

Terraria 饰品合成篇

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Extendo Grip)(水平增加3格放置物块和挖掘的距离,垂直增加2格放置物块和挖掘的距离)、油漆喷雾

XD1990:Terraria饰品合成篇

indienova.com/u/xd1990/blogread/332

ExtendoGrip)(水平增加3格放置物块和挖掘的距离,垂直增加2格放置物块和挖掘的距离)、油漆喷雾

特别专题:游戏 × 女性

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陈斯 / 女玩家、电子竞技从业者我是一名电子游戏女玩家,也是一位电子竞技行业从业人员,虽然不是游戏研究者

电脑 RPG 游戏史 #3:埃蒙,Rogue

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-3/

尽管如此,大家的利润还是创下了历史新高,游戏公司和零售商们不断押注 1982 年假期的销售额会不断增长

版本:Early Access


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