indienova.com/groups/post/103887
这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法
indienova.com/groups/post/103888
这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法
indienova.com/game/flesh-water
今天是你在宠物托管所工作的最后一天,你的一天会过的怎么样将由自己来决定
indienova.com/game/vr-regatta-the-sailing-game
支持多人娱乐航行模式◎ 海盗船-点燃火炮,射击敌人们◎ 尝试我们的恶劣海洋模式-调整海浪大小,看看你玩的怎么样
indienova.com/game/the-disguiser-of-fate
而他却是从毁灭的世界而来,背负着改变世界命运的他,面对眼前的一切,面对即将到来的毁灭,他能做什么,而又将会付出怎么样的代价
indienova.com/game/chasing-light
游戏应该要怎么样?
indienova.com/game/fort-triumph
怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能的英雄,经历妙趣横生的奇幻恶搞剧情
indienova.com/game/the-entropy-centre
怎么样,很酷吧?
indienova.com/u/nightv23/blogread/4178
4.移动优化——线性减速已经做了起步加速了,既然要做惯性效果,那移动减速自然少不了。……这样就可以做到减速停下的效果了。……这样就能做到平滑的加速减速效果了
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
在战斗中,所有能力的效果和双方每回合的行动顺序都没有随机性。……基本上,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要无消耗的能力。……玩家等级31以上可选的持续效果有4种,也可以选择不用持续效果
版本:Early Access
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