indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……这样说来,简单地将其概述为“魂”系列的战斗模式着实有失准确性了。……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25240
“拱拱”(制作组给我的暂定名),自从去年12月份发布更新测试版本动态后拖更了很久,实在是对不住一直在催更的玩家们
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游
indienova.com/steam/game/816340
用精灵神箭手、符文巨熊、催动魔法的巫师甚至活体巨树,将敌人消灭殆尽吧
indienova.com/steam/game/1355760
家是生活的港湾,你的婚姻大事永远是老妈不忘的念想,催婚、相亲是绕不过去的一座山,你会遇见各式各样的女生
indienova.com/game/invest-simulator-work-stage
家是生活的港湾,你的婚姻大事永远是老妈不忘的念想,催婚、相亲是绕不过去的一座山,你会遇见各式各样的女生
indienova.com/u/indieoct/blogread/29944
欢迎对这游戏有兴趣的小伙伴没事催催我,想一起做的小伙伴欢迎来撩。QQ:451849659
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东薇尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东薇尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线……此外,本作新增的制作道具机制和坐骑系统,分别为探索增加了目的性和便利性,收集各种素材制作成实用道具反哺探索的时候
版本:Early Access
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