诺娃独立游戏通讯 2021-#30

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7 月记录来自:isyume作者引语:7 月因为一直在实习很累所以拖着拖着到今天才来写日志……谢谢更的小伙伴

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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不妨想象这样一个经典的烂柯情境:你正在郊区公寓的电脑前熬夜加班,突然被一阵无可抗拒的睡意入长眠

电脑 RPG 游戏史 #81:地牢围攻、哥特王朝 2

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拉雅 - 勇者传说(Velaya - Tale of a Warrior):一款流行的民间任务模组

veenzhong:《The Wolf Among Us》(与狼同行、我们身边的狼)对不起,我只想做个好人!

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本来打算离开去过自己生活的白雪公主在克兰倒台后,摇身一变上位成了真正的代理镇长然而多变的他,多么像一朵白莲花前一脚还在与悲的童话人物共患难后一脚就已经将非人类形态的童话人物赶出了童话镇

诺娃独立游戏通讯 2022-#34

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果然,时代大环境的影响很大,本来已经有心理准备这次的故事会谈及婚育,没想到竟然是全程婚催生

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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(开发者OS:遗憾的是他们后来参加的项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主奥莱塔最初的草图

颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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(开发者 OS:遗憾的是他们后来参加的项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主奥莱塔最初的草图

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

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工作很多,谁得紧处理谁的?自己规划的重点内容总被让步?从下面这个视频中我们有哪些启发?

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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游戏里同样有这样的角色,比如《英雄联盟》中的恩,在她很小的时候就经历了父母双亡,在那以后她只身前往弗雷尔卓德拜师学艺

Indie Game Tide Vol.9 - Lost In Time

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的设定更是妙到毫巅,在此关的正常状态下,时光是处于倒流状态的,当玩家按下以往用于倒流时间的按键时,反而会动时光正向流动

版本:Early Access


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