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indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma
某一天,面临辞退危机的安尘看到了“涨粉二维码”的广告。……无需付费,只需扫描二维码搜集信息,就能收获众多粉丝。……·完成相关的谜题并扫描二维码,从而增长粉丝数。·游戏时长:3~6 小时
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……[/spoilerblock]Figure2‑1错误的颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了
indienova.com/steam/game/2122550
角色扮演游戏制作工具,零代码可视化编辑一款2d角色扮演游戏/视觉小说可视化制作引擎/h2]零代码、 可视化剧情可视化编辑战斗系统创建你自己的角色
indienova.com/steam/game/1359740
专业格式与相机支持支持汇入与编辑高阶相机视频格式以及 ProRes 10 位 4:2:2、XAVC 8……位和 MXF AVC 8位 4:2:0 视频兼容性 (HEVC/VP9加 HDR10/ HLG)
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
说实话,框架搭好了,剩下就快了,全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模……做游戏的时候可带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
版本:Early Access
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