Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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涨粉二维码(涨粉二维码)

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某一天,面临辞退危机的安尘看到了“涨粉二维”的广告。……无需付费,只需扫描二维搜集信息,就能收获众多粉丝。……·完成相关的谜题并扫描二维,从而增长粉丝数。·游戏时长:3~6 小时

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……[/spoilerblock]Figure2‑1错误的颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……Figure 2‑1:错误的颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?

蘑菇牌RPG(Mushroom Card RPG)

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角色扮演游戏制作工具,零代可视化编辑一款2d角色扮演游戏/视觉小说可视化制作引擎/h2]零代、 可视化剧情可视化编辑战斗系统创建你自己的角色

CyberLink PowerDirector 19 Ultimate

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专业格式与相机支持支持汇入与编辑高阶相机视频格式以及 ProRes 10 位 4:2:2、XAVC 8……位和 MXF AVC 8位 4:2:0 视频兼容性 (HEVC/VP9 HDR10/ HLG)

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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说实话,框架搭好了,剩下就快了,全是游戏逻辑的事了,说白了就是代码,代码,代码,的差不多了,建模……做游戏的时候可带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是代码的乐趣吧.

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

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