诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……灵梦和魔沙展开了冒险!……作为山庄员工的一员,只只一认真倾听庄主的喜好~查看完整日志https://indienova.com

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

准备一款RPG+模拟经营游戏。……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle

提示初學者有兩點你必須知道雙 N 後退任務的權利。……通常在一輪中有 4 個決策任務,然後是記住的項目。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處速度

初创公司(Startup Company)

indienova.com/steam/game/606800

只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……无论您是交付合同还是想创建属于自己公司的产品,你都需要组件和模块。……https://www.twitch.tv/jhovgaard 推荐:拒绝打工仔

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……《Invisible, Inc.》短短的开场动画已交代了游戏背景,玩家控制特工潜入敌阵,偷取对方的各种资源……想要通关,玩家除了善用特工们不同的特性,亦要决定他们的行动方针:何时分头行事,又何时会合?

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561

最近做了一个新区域,新区域中最大的不同(除了美术表现以外)是过关目标发生了一的变化。……除了小石头人达到目标点,还要用物体把“按钮”全部按上才行。……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

会员:爱理 不理

indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs

微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588

Steam:前田珠

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

发起:汤宏建 大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要么就节奏很快策略比较简单,要么就耗时很长

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

indienova.com/indie-game-news/guide-0813-0819/

这周的推荐里有一款和Paper,Please很像,不过这次是门卫了。……休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……你是否利用逝者来让自己赚的盆满钵满呢?甚至不惜为此杀人,以增加墓地的规模

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)