indienova.com/groups/post/30008
准备做一款RPG+模拟经营游戏。……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
提示初學者有兩點你必須知道做雙 N 後退任務的權利。……通常在一輪中有 4 個決策任務,然後是要記住的項目。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度
indienova.com/steam/game/606800
只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……无论您是要交付合同还是想创建属于自己公司的产品,你都需要组件和模块。……https://www.twitch.tv/jhovgaard 推荐:拒绝做打工仔
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
最近做了一个新区域,新区域中最大的不同(除了美术表现以外)是过关目标发生了一定的变化。……除了小石头人要达到目标点,还要用物体把“按钮”全部按上才行。……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs
微信:爱理 不理
indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588
Steam:前田珠理奈
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发起:汤宏建 大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么就节奏很快策略比较简单,要么就耗时很长
版本:Early Access
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