indienova.com/game/the-red-solstice
阵地防御...回收物资,你永远不会没怪可杀和没任务可做。……知行合一:击杀敌人,获取历战点数,用以解锁新技能和新装备,诸如奶一奶队友,放一放炮台,射一射榴弹,给敌人挖个坑啥的
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
漫画写剧本的advisor,以及第一次新生见面时路过的一位老爷爷被介绍是带领了当年HALO做用户测试还是把键盘上箭头键位从一排四个改成如今……第一次新生见面直接在专业楼IMGD区摆满了手办模型和游戏机的休息区里,大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏业的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了……每个人写三个自己会的技能和想学的技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末做总结
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
这次决定出来自己组建游戏工作室,一方面是因为近期业务调整原因,我不光领导换了,所在部门也已经不做纯游戏了……视觉思维:当我想做一个玩法或剧情时,我的脑海中其实总会有画面感;文字细节思维:写东西很快,同事曾经惊讶于我写文档的速度……所以我给自己定了一个目标,抑郁的时间不能超过一周
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098
我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间给大家写干货,所以转一下自己以前写的东西偷个懒】今天恰好有一点时间……因此很有可能译者对文本的讲述者是谁毫无头绪,进一步的,他们就没有办法在语言上精雕细琢,在语气方面做区分……很可惜,这个客户给的翻译记忆库里“Hey”全都翻译成“嘿”,给驰骋沙漠的牛仔们强行赋予了俏皮的性格色彩
indienova.com/game/the-endless-journey
在一个童话般的小镇上他们邂逅了 4 只动物,他们正打算去布莱梅做音乐家……基于经典格林童话改编的奇幻冒险旅程……个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线可探索……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴
indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……* 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写
indienova.com/steam/game/2447580
《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam专享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
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