Love+ Greenlight Demo

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尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作性做得非常到位……不过显然这是一款找虐的游戏,所以作者贴心的了 100 条命供玩家挥霍。……另外,游戏完整版可以自己随便找一张什么图来关卡,很赞吧?

红色至日(The Red Solstice)

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阵地防御...回收物资,你永远不会没怪杀和没任务可做。……知行合一:击杀敌人,获取历战点数,用以解锁新技能和新装备,诸如奶一奶队友,放一放炮台,射一射榴弹,敌人挖个坑啥的

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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IMGD 区摆满了手办模型和游戏机的休息区里,大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了……每个人三个自己会的技能和想学的技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末总结。……第一节课基本就是介绍了 MAYA 的用法,说明了 4 个项目作业,然后就大家发了 instruction

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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漫画剧本的advisor,以及第一次新生见面时路过的一位老爷爷被介绍是带领了当年HALO用户测试还是把键盘上箭头键位从一排四个改成如今……第一次新生见面直接在专业楼IMGD区摆满了手办模型和游戏机的休息区里,大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了……每个人三个自己会的技能和想学的技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末总结

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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这次决定出来自己组建游戏工作室,一方面是因为近期业务调整原因,我不光领导换了,所在部门也已经不做纯游戏了……视觉思维:当我想做一个玩法或剧情时,我的脑海中其实总会有画面感;文字细节思维:写东西很快,同事曾经惊讶于我文档的速度……所以我自己定了一个目标,抑郁的时间不能超过一周

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

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我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间大家干货,所以转一下自己以前的东西偷个懒】今天恰好有一点时间……因此很有可能译者对文本的讲述者是谁毫无头绪,进一步的,他们就没有办法在语言上精雕细琢,在语气方面区分……很可惜,这个客户的翻译记忆库里“Hey”全都翻译成“嘿”,驰骋沙漠的牛仔们强行赋予了俏皮的性格色彩

无终之旅(The Endless Journey)

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在一个童话般的小镇上他们邂逅了 4 只动物,他们正打算去布莱梅音乐家……基于经典格林童话改编的奇幻冒险旅程……个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……* 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

版本:Early Access


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