xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我们也愿意给基本工资+丰厚的分红,渴望自己的游戏的小伙伴也希望得到这样的机会。……老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……我们薄利产品的好处就是大厂可能不愿意,因为他们面临着很高的收入压力

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片参考进行绘制

逃离 13 层画廊(Exit 13 Gallery Escape)

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你唯一的希望是找到出口并到达一楼,但每次你这样时,你都会一次又一次地进入同一个画廊。……你能在失去理智之前逃脱?……你能在失去理智之前逃脱

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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还在抽空学习,不一定会用这个啦,学习困难。……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们的小伙伴!

孑孓(Wiggler)

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“……这是我自己的选择。”“你……你终于记起我了吗。”三个不同的人,三个相同的灵魂。……——“安瑞,今天就是你出院的日子了,你开心?”

格兰帝国:也许(Gran Empire: Amane)

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那么从现在开始……我一定要打败魔鬼?……冒险是我在电脑上经常的事,现在安全地打败魔鬼,然后回到地球!

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第三期

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当然是趁着月色正好,一些刺激的事~(咳咳,我是说战斗啦!)……(临时场景,不代表游戏最终品质) 如果在白天接取了赏金任务,那么晚上就可以相应的任务啦~区别于主线关卡……PS:也可以群和研发组面对面交流~QQ群:626827652

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

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目前进度:原型开发6.19这篇日志记录一下前几天的一些前期工作。1.……先移动再做射击。……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没

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