东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……玩家需要在 5x8 的战场上一边躲避弹幕和 BOSS 的符卡必杀,一边组织反击。……我们正在考虑这么

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概30%左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来……UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间有意向的的可以qq 540669277

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名……需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以长期……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

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《战棋三国·英雄》是一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏,简称S·RPG游戏。……玩家需要在游戏地图中按格子移动角色,指挥部队进行协同作战取得最后的胜利。……:DreamersStudio博:战棋三国英雄

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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但是我依然没有摸哦,反而还有了一些不错的进展,在这里和大家分享一下~九月的开发着重点有2个:一个是优化敌人框架……敌人框架2.0其实这个问题也算困扰了我一段时间,因为毕竟是业余开发者,也没什么开发经验,所以起初Demo……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

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从去年坑到现在,这段时间对于很多游戏制作人来说都搞出一两个成品了吧,我现在啥都毛得。……尽管出场人物,大环境设定什么的都没有什么太大的变化,整个故事的大致走向也没有太多的修改,依旧是我们的主角在离家几年之后重新返回城市……先行放出来自己手里的设定吧,而一个即将用RM的游戏却如此大费周章的设定,怕不是看到游戏成品的玩家们要大呼画面欺诈

孩童危机(Think of the Children)

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检查官列举了一系列的证据,或你清白或能将你定罪:公园里的生日派对,动物园一日游,露营,澳大利亚内陆之旅等等……自己体验或者与其他父母一起组队,回忆每个旅行中的育儿经历,证明自己的清白,免受牢狱之灾。……困难得育儿经历为了达到高分,免受牢狱之灾,你需要完成所有的任务,让孩子保持愉快,生命不受威胁

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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由于西药一般都是流水线制作,因此剂量和效果都相对稳定,并且在各类医院药店诊所都较为常见。……呃……根据生活经验,某些地方的不靠谱的基层医院兴奋剂也是随便的。……不过在绝望的时刻或者是英雄光辉最闪耀的时刻,他们都需要一种与众不同的武器

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

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目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……,的游戏是2D平面像素风游戏,具体细节可以加我细聊。……联系方式:qq949113506←这是信ID不要加错了

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

有个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以什么呢……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情

版本:Early Access


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