模拟巴士 16:曼恩狮城 A 47 M(Bus Simulator 16: Man Lion's City A 47 M)

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这就是为什么这个扩展包包含 3 首新的曲目,你可以在你的巴士收音机上播放。 那就好好开车吧!……- 3 个新的贴纸和 3 个额外的广告横幅,以定制你的巴士车队- 为你的巴士收音机提供 3 条轨道

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

会员:Hawthorn Games

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一个独立游戏发行工作室,致力于构建独立游戏领域在国内外的双向沟通桥梁,把国外的优秀独立游戏推荐给国内玩家

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

indienova.com/indie-game-development/procedural-content-generation-tile-based-random-cave-map/

不妨多多尝试看看生成的结果。)重新生成下一步 怎么样?看了还是挺有趣的吧?……不妨多多尝试看看生成的结果。)重新生成下一步 怎么样?是不是看起来有意思多了?……我还是做了一个演示,如图所示: 查看本教程的演示手机建议用横屏观看 这篇教程的基础来自于这篇文章:Cellular

小组帖子:[ 分享 ] 简单的对话框体(下)

indienova.com/groups/post/1886

create也对page变量进行声明和赋值然后为obj_textbox添加step事件,并且进行按键检测……,检测到了则跳过当前页的对话(即page变量增加1)。……charCount变量(charCount每帧增加的数量可以作为逐字出现的速度来调节)为了方便调试,查看结果

火力压制(Underfire)

indienova.com/steam/game/1313360

使用将来要添加的新武器来改变战斗的结果,并将使用武器的能力提升到一个新的水平。……但是它将在现代计算机上显示其所有功能

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

所以在创建实例时,通过是先检测要创建的实例存在,如果存在就不需要再创建了并且注意在销毁实例时,也需要检测实例是否存在……,检测变量不为空,就不会创建对话框了。……wx09y: 问个问题,我看说明文档里有/n换行,可是我试了“111/n11”不好使啊,想手动换行该怎么

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

以后可以多画几张转场图片了制作了“只有用钥匙才能解锁的门”,添加了“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测……0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新加一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦2023……好好整理了一番,同时修正了许许多多bug,不知道有没有修完,但目前的状态表现效果已经很好感觉角色1已经做完

诺娃独立游戏通讯 2022-#43

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-43/

就像是 adobe 的软件总有人用盗版,结果大家都会用,对公司而言,招到的人只会用 adobe,而且市面上的其他产品容易被打败……推荐的文章里面有一个书籍集合, 看了一眼就开始想买书了, 买来了《游戏设计快乐之道》这本书来看, 这本书, 怎么说……你可能以为我是在夸这个游戏的画面,也的确如此,这个游戏的画面在 PS4Slim 这样的渣机上表现出了次世代的感觉

流浪比特(Rogue Bit)

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解密程序 各种程序都在你试图逃离的计算机上运行。……读取程序集代码,可以跟踪程序逻辑,查看它读取和写入 RAM 的哪些部分,以及操作这些位置的数据,以便让程序执行您想要的操作

版本:Early Access


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