都市运输:乌尔姆(Cities in Motion: Ulm)

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虽然乌尔姆的面积小,但是它的市民仍值得拥有现代化的交通运输。……准备好迎接挑战了吗?乌尔姆的扩张包包括一个拥有额外场景的新城市和德国美景中的一个独特的地标。……探索乌尔姆,就像从来没来过一样 玩家可以在沙盒模式建造 20 世纪 70 年代到 21 世纪 30

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……微 JURNYVEAN.

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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ダンガンロンパ 希望の園と絶望の高校生 Anniversary Edition, 槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生……正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……也就是特意点进来,到这个界面,然后停下来了……?为啥啊?……微扫一扫进行体验

版本:Early Access


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