indienova.com/u/yesen/blogread/29469
任何一个项目,在开始之前都需要立项,独立游戏也不例外。我们为什么立项呢?因为我们要把项目做完。……首先我们需要知道项目是什么,然后要知道怎么把项目做完。这中间的影响,就是我们要遇到的风险。……我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?
indienova.com/u/asukalin/blogread/34119
作者就是这样想这样做的。然而,这个真相只能由读者自己来悟出。……作者本人是不可能亲自在作品内(或制作手记、作品解说里)向他们作解释的。……一旦他试图向读者做任何解释,就总会生产出更多需要更多的解释的文本
indienova.com/history/415
为了收集到镜之碎片,卡比还需要与一些 Boss 战斗。……所以游戏方式基本没什么变化,但迷宫的设计能让玩家感受到它带来的新意。……历史资料《蜘蛛侠》杂志广告《40 次眨眼》杂志广告《圣镒传说 暗黑遗产》杂志广告《绝地风暴 2:交叉火力
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539
从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……没有那么高的激情了,当然需要制作的功能也越来越复杂困难了。……做游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月里,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造的设施解锁的方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样的任务……思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子
indienova.com/groups/post/795
而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/steam/game/2264930
艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿制学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺。……最早作为【虚构】的游戏设定资料集面世,然后是以【虚构】的TV动画的形式对世界观进行了整改,接着又以【虚构……艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿制学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2章可选角色是固定的,其他模式还没引入。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
版本:Early Access
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