indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
游戏视角设定为类环世界的正面45°半俯视,对内容表述和素材量要求是个比较合适的方式。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
indienova.com/steam/game/2755100
《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打造的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打造,带给您身临其境的3D战斗体验
indienova.com/groups/1644
需要程序美术等所有游戏相关的人才,本人创意多,兼职策划,有想法的可以带上自己的家伙就可以来,虽然没有资金
indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,……战弓弹速增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑
indienova.com/groups/post/29744
这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2
indienova.com/groups/post/100358
目前团队位于深圳,我们几乎只想找到志同道合的全职开发者,毕竟开发游戏,想要保证质量和效率,兼职不是最好的选择……当然,对于仍然在独立行业奋战的、并不仅仅是为了钱的战士们:这个团队一定是你创造价值的合适选择
indienova.com/groups/post/101748
可以接受兼职测试团队是否合适
indienova.com/steam/game/921750
像素射击游戏 - 非常致命的游戏你的城市感染了僵尸病毒,没有人知道它来自哪里,但它的传播速度非常快
版本:Early Access
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