小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间联机对战……提问:说到《梦三国》,财报上提到,《梦三国》有进入游戏生命周期衰退期的风险。……这是游戏行业一贯会遇到问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

15页短篇漫画/万字短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页漫画/十万字中篇小说需要不止两个星期……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……lorancechen: 有没有想做90年代老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网多人游戏

佛教游戏举例:Buddha Wheel

indienova.com/indie-game-review/buddha-wheel/

spiritual] levels 之中是骰子)模拟业的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中轮回……随机 VS 果正如上文之中所说,对于选择判断,游戏并未将之交予玩家。……譬如上文关于模拟,现在做法既有可能出于简化需要,但也仿若西方语境之下对于佛教误解

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

酒店模拟器(Hotel Simulator)

indienova.com/game/hotel-simulator--2

开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……从一个适度床和早餐,到五星级豪华度假村,您成为终极酒店老板旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103080

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……目前情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术……,希望找一个会做三消程序,我本人也有一些unity开发基础欢迎大家加我vx17821129272

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103082

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……目前情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术……,希望找一个会做三消程序,我本人也有一些unity开发基础欢迎大家加我vx17821129272

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103083

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……目前情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术……,希望找一个会做三消程序,我本人也有一些unity开发基础欢迎大家加我vx17821129272

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……其中键盘和鼠标操作: H/滚轮:投掷当前手中武器或道具J/鼠标左键:普通攻击或拾取物品或武器K/鼠标右键:重击,按住蓄力

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)