恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

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本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级Roguelike-RPG,玩家将扮演东方Project……【运气也是实力的一部分】 本的游戏模式是通过投掷骰子在幻想乡进行移动同时剧情点也会在地图上显示当一个格子未被探索时……你说可以自己选择前进或者后退的棋盘和随便走的自由地图没区别(恋恋:走过头了T T)等你遇到单行道你就知道错了

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……翼比天高: 久旱逢甘露,好东西正需要

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行的冒险展开。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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发起:愚神BAKAMI 安安又是是愚神距离我破完这款续已经有一段时间了,其实原本打并不打算去花时间来写评论……这个概念就好像是玛莉欧在新的作品里面用武士刀剁死库巴一样,会不会好玩知道但这绝对不是买玛莉欧的原因……,甚至让人感觉头目越来越简单(因为主角能力越来越多闪避起来更轻松)战斗的部分就讲到这边,接下来谈谈关卡

isyume:清华IMDT 12月流水账

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经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……只能默默地仰望大佬……选修要求选满8分,不想上开发进阶于是只好把其他的课都选了……下学期六门课而且感觉每个都很硬核 怕是又要肝一学期

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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已经谈到了口袋妖怪和生成效应是如何你成为一个更好的学生的。……采访了一些世界上最好的赛跑运动员,想知道他们是如何世界纪录的建立看起来如此容易。……对某些来说,这是与我们周围世界联系的最好方式

2018年值得期待的30款独立游戏

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为了各位知道明年都有哪些值得期待的独立游戏,我们精心挑选了30个作品,在此推荐给大家。……这么蠢萌且充满谜团的游戏,实在让人好生期待。……不同于之前《双子传说》中玩家需要用双摇杆操纵两名角色,本中玩家需要和好友分别操纵一名角色进行游戏

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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为此,你需要建设一系列配套的建筑和设施来运转这些专业,比如骑士课就需要建造战场学生们挥洒汗水,枪术课就需要建造对决场地……学生的相处氛围,甚至还要考虑环境的宜居度、偶尔发生的自然灾害和入侵事件……实话说,前作《双点医院》就已经有点让人焦头烂额了……,这次的《双点校园》丝毫没有减负的意思,确实让我有点心累

星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……游戏性:这款游戏背景在外星Liop入侵地球后的数年,主角作为人类反抗组织茉莉的一名顶尖成员,再次返回了自己的故乡……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感

版本:Early Access


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