悟梦图(Dreaming Atlas)

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本游戏为 roguelike 回合游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机的大地图中冒险……,寻求机遇完成任务,提升自己,并管理寺庙,最终取得真经 关于游玩此游戏的一些小技巧和设定:色子是次数的……,三邪淫,四妄语,五饮酒

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,个女鬼教他饿了怎么……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先剧透细节了。……总而言之,这个名称确实和游戏很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……去打将军,坚持到一回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“。……两种方法:1、多买些解药拼血量过关2、走结界,往魔物塔走,打到顶层”随意门“,通过门直接到魔王那

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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https://indienova.com/corp/editor 这里层出穷的可能性由: 你的对手……三:游戏的客化(Customization) 游戏的客很多的内容,从最早的QQ秀,自定义头像签名……客巨大的需求和潜力

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……90dev);具有一的 three.js 开发基础;最新版本的“微信开发者工具”。……如果您在学习和使用 three.js,那么这个插件您应该已经了,它就在 three.js 的源码包中

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡的要求……但昨天晚上更改了相机的碰撞测试,发现一切都ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了,也意味着游戏性能大幅度提高……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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背景:背景类型窗口、暗淡、和透明选项。这些的话实际调试一下可能印象深刻些。……背景:背景类型窗口、暗淡、和透明选项。这些的话实际调试一下可能印象深刻些。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字

First Customer

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一把剑和盾牌。 你将能够通过与敌人的近距离战斗来克服这种局面。……您需要收集所有文件才能完成此游戏。……在极少数情况下,角色可能从地形的间隙中掉落并消失。如果反复按下手榴弹按钮,操作可能很奇怪

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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我的确是可以编写一些代码让你加入材质参数,对它们进行调整,并把结果导出到XML 文件之类的东西里。……那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景的设置也造成一些实际的问题。如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?

版本:Early Access


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