灭亡之后(After the Fall® - Launch Edition)

indienova.com/steam/game/751630

是一款史诗级VR动作FPS游戏,其核心玩法是通过紧张刺激的合作模式,将最多4名玩家带入后末世的VR世界……通过真实的体感动作来使用致命武器和毁灭性力量,逐步形成你自己的战斗风格。……升级和使用种类繁多的武器和破坏力惊人的力量Go head to head in fast-paced 4v4

Nova-2N7SZc:​KRAFTON正式公开新游戏项目《inZOI》的开发工作计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35395

此外,还分享了有关插件开发的消息,以便让用户更轻松地创造和设计模式。……工作计划相关第二部分视频内容也将于今年五月发布,内容主要是由社区负责人通过Discord收到的粉丝提问向制作人发起问答……,制作人HyungjunKim将予以解答

法术乱斗(xmagic)

indienova.com/g/xmagic

通过收集各种道具与其他玩家进行对抗,胜利属于活到最后的玩家. 10月18日更新日志:新增1v1对抗地图……TapTap测试地址:https://www.taptap.com/app/60880由3个人进行游戏,通过地图上的法术道具进行对抗…….玩家死后,所有道具将会掉落.也可通过击杀怪物获得道具.最后生存下来的玩家将获得额外的经验奖励.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

因此,我们提出FPS类游戏AI的评价标准是拟人,即希望AI像人一样和环境发生合理的交互,比如利用地形……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

因此,我们提出 FPS 类游戏 AI 的评价标准是拟人,即希望 AI 像人一样和环境发生合理的交互,……能否将深度学习技术应用于 FPS 类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化 AI……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

冲洗器(Oxyjet)

indienova.com/game/oxyjet

你可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞。……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

迷石地牢(Stonegeon 迷石地牢)

indienova.com/steam/game/1971330

通过在地牢中与怪物战斗、采集资源、制造物品、寻找宝箱,最终到达地牢的最深处,解开被封印已久的秘密。……通过采集在特定地牢中出现的地图资源,和收集特定地牢中出现的怪物掉落素材,来制作新的道具和装备,不断地挑战地牢中强大的怪物……宝箱里藏着提升人物各种能力的神奇戒指,出现在地牢越深处的宝箱,藏着能力越强的戒指

组装车间(Main Assembly)

indienova.com/steam/game/1078920

建造各种配备革命性自由形态制造工具的机器人,通过强大的视觉编程对它们进行控制。……动手吧,做出合您心意的机器人,克服重重单人挑战;或者也投身沙箱地形,开展独自游玩或多人比拼!……在强大的视觉编程界面中,通过使用各色节点,可以为您的机器人设置各种控制

版本:Early Access


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