天香与小百合(Tinheung & Sayuri)

indienova.com/game/tinheung-and-sayuri

制作游戏的初衷仅仅是因为喜欢百合而已…… 「这个世界的百合游戏也太少了!……可以的话希望大家在批评的时候温柔一点,温柔的批评与阁下的支持将会是本人制作出更好的百合游戏的动力。……【游戏特色】 百合(非友情向) 价格便宜(这算特色…?)

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

indienova.com/steam/game/970400

最终,你和一位可爱的女朋友走完人生的旅途?还是说,你会归于平庸?……你拉近上司与下属之间的距离?……你帮助阿莱克茜斯成为一名模范员工

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……未来肯定还会有其它新内容出现...这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我继续坚持把这款游戏开发完

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我继续坚持把这款游戏开发完

全民王者(全民王者)

indienova.com/steam/game/742360

从黄巾之乱至三足鼎立,玩家所饰演的三国武将披荆斩棘,以无人挡之势大破四方。……其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……若这些系统加以完善,便能制作一个游戏实机演示视频来展示当前规划的游戏内容:对话演出、战斗演示、任务推进……相信制作此同人游戏与编写拙劣日志的过程能给我一次颇为有趣的体验,亦希望有更多人了解莎木系列

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……若这些系统加以完善,便能制作一个游戏实机演示视频来展示当前规划的游戏内容:对话演出、战斗演示、任务推进……相信制作此同人游戏与编写拙劣日志的过程能给我一次颇为有趣的体验,亦希望有更多人了解莎木系列

版本:Early Access


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