武藏传(Brave Fencer Musashi)

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一款被人称为 PS 上最强的 ARPG 游戏,它由坂口博监制,吉本阳一导演,野村哲也人设,関戸刚作曲……可以说是 SQUARE 在 PS 上颇为用心制作的一款游戏

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

广东麻将(微信小游戏)(GuangDong Mahjong)

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1、一键登录微,让玩家可以在微朋友圈中分享战绩;2、极具广东背景的操作界面,让玩家仿若身临其境

蓝色破坏者:剑之微笑(Blue Breaker ~A Smile Over a Sword~)

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该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作制作人是立石龙,他曾参与过……在一个典型的爱情游戏中,在正常的对话场景中使用立绘,而在特定的事件场景中显示 CG。……在这个游戏中,事件场景中使用了动画,在正常的对话场景中也显示了爆笑动画

灵感搅拌机 #26

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https://trashero.itch.io/space-shooter-packUnity: 用于制作简易的电流陷阱或武器来源……ushadersbible/status/1622367266548359173游戏开发:添加一点点细节一些的店铺内部景象能让画面看起来更生机勃勃……使用了虚幻引擎材质编辑器中的凹凸贴图偏移(BumpOffset) 节点制作,跟随相机方向移动,另外还有边缘颜色处理等调整

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……我个人的工作成果之中,最希望人们去关注的部分,当然是米德。……从《最终幻想》直到《最终幻想 V》,音乐始终保持着欧洲风格,北方、城堡、蓝天……但从《最终幻想 VI》

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在微小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微小游戏开发的笔记……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……在微小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

浪漫餐厅(Gossip Harbor: Merge Game)

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欢迎来到绯闻港口 🌊离婚、背叛、破坏——奎因在浪尾岛上的日常生活正在逐渐崩溃。……制作佳肴 🥪为你的顾客提供咖啡、三明治、海鲜等一系列美食。玩的越多,就能制作越多种类的菜品!

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,诺娃的官群吧

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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以一封恐吓为契机,两个陌生人开始了交往,关系也慢慢地产生了变化。……学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

版本:Early Access


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