星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……游戏中曲引擎可以说是跳跃引擎开发之后出来衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速直线移动……,于是曲引擎诞生了

桌面躲避球(Desktop Dodgeball)

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您可以在学校桌子上玩躲避球!易于使用控制方式将使您立即融入激动人心游戏玩法!……您努力的时候,您可以将学校团队作为冠军来获取新编队和制服! 【练习游戏】自己享受休闲比赛!……聚集您朋友并进行游戏!从健身到外太空,有很多独特法院供您享受!

Codinggamer:参加LD44小记

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这次做小平台游戏,名字叫做血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做小平台游戏……,名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观血记》,前阵子生日时候女友送一本书

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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并借此实现以下几个内容:1,通过玩横版马里奥官方作品或其他横版动作游戏,推敲其设计思路,延伸出点子中实现……,这是马里奥框架内思考2,尝试不同维度分析马里奥关卡元素和结构形式,解构横版平台跳跃游戏性,……方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播是我能想得到比较可行入口

danggexiaomimeiya:《心动小镇》游戏全新PV曝光,女流直播试玩梦回科目二

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玩家可以选择一个或者多个喜欢玩法继续深入体验,游戏中建立自己成长目标,比如喜欢种田,那可以游戏里收集不同植物种子……除了房子,搭建一个咖啡馆甚至是迷宫密室都是有可能。如此高自由度建造模式,着实令人期待。……钢琴支持同时摁下5个琴键,再难歌曲都能弹奏出来,考验手和技巧的时候到了!

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经一年了…… 这一年业余时间还是开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……实际上,那时候我已经开始制作微信小游戏了

highway★:GMS2学习日志★004

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写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……btw steam买的aseprite最近还莫名其妙总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……而且进入下一个room时候,主角不能跳跃,回到之前房间也有点儿问题,图我没有截,总之很烦躁

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……视距隧道只有玩家运动的时候才出现,速度越快,VR里面看得到画面就越少。……这个设计可以比较好地还原真实运动感觉,因为当我们在运动的时候,眼睛抓取信息基本集中焦距附近,其他信息会被大脑选择模糊掉

版本:Early Access


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