indienova.com/game/pizza-shop-simulator
街道充满犯罪,警察就在你身后…… 在这个街区,不是做披萨的人…就是被送进烤箱的人。……不仅仅是做披萨——你将从零开始创建属于自己的披萨店!……白天,顾客排成长队,店里香气四溢、热闹非凡;但到了晚上,一切翻转——你参与非法交易,处理黑钱、秘密协议和黑暗关系
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……不过他也表示,他的“绝大多数”泄密行为都没有违反与发行商签署的 NDA 保密协议,因为诸如《寂静岭》《……这是因为开发商与真实赛道和汽车签署的授权协议“大限已至”,而续约的代价对他们来说过于高昂。4.又来?
indienova.com/groups/post/28949
其二是在安卓与苹果版本优化过程中出现的安卓上进行后处理导致游戏变卡。……把成本变大很容易,为了一个游戏卖房子也屡见不鲜,有时候头脑一热很容易就花太多成本……然后游戏发售成本回不来又怪这届玩家不行……#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in#6 没有版号,免费加广告
indienova.com/groups/post/102297
QQ449715492目前DEMO已完成6成,准备完成DEMO后拉投资,美术资源已基本够用,但仍需要大量程序处理……,并且由于做的是战斗向的游戏,所以需要一个对做独游有热情、且有经验的程序
indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱做游戏的人成为朋友!
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/game/cartel-tycoon-lieutenants-pack-la-familia
家族生意与这个角色达成协议可获得各种益处。当卡特尔拥有所有家族成员时即可使用。……加斯帕·瑞斯-加斯帕是驾驶专家,能将货物运送到任何需要的地方,但也会令他的哥哥绞尽脑汁……当然,是为了家族的利益……激发老大哥如果弟弟加斯帕与老大哥马克一起战斗,马可可以使用自己的辅助攻击而无需冷却
indienova.com/groups/post/29202
口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信:……@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨做么……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
版本:Early Access
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