会员:嘟嘟游戏(duduStudio)

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我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微:黄强

【风农翻译】像素宝典 #1

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所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不要预判动作,啥都别加。……烟雾每次处理烟雾,水花,火焰这种复杂系统的动画时,我会把这个系统分解成零件,再把这些部分分别画出来。……这没错,但是这可以做个。我通常会用个”风斩“,或者其他的模糊效果来模拟它

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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例如实现这种效果[N] 我们今天准备点啥呀?[1][W] [2] 吓?……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后处理……无有时代: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】程序招募

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QQ449715492目前DEMO已完成6成,准备完成DEMO后拉投资,美术资源已基本够用,但仍需要大量程序处理……,并且由于的是战斗向的游戏,所以需要一个对独游有热情、且有经验的程序

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱游戏的人成为朋友!

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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单人制作,不管卖房子还是存款本来就够,能养活自己到游戏发售的那天,经济独立;多人团队,不管卖房子还是存款本来就够……UI 谁家的?选什么样的素材更适合游戏的气质?……第一次这个栏目好激动哦,你们都是 No.1的特别鸣谢!

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link【分镜设计……微博搜索“创意齿轮”看置顶微博即可报名,课程咨询请 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受

在手机游戏中实现下雨系统

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首先就是最常见的下雨。……v2f vert(appdata_full v) { v2f o; UNITY_SETUP_INSTANCE_ID……最终我还是选择了用 Plane,Cube 来效果

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以这样,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……这比处理四个独立的顶点方便多了。……, c2); }这样将会大大的简化 Triangulate 方法

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

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