indienova.com/u/root/blogread/29889
highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过GMS2,重新开启GMS2.3之后很多新加的东西都没咋看过对很多新东西有些恐惧……; // 新加的!……不过,写允许失败的代码还是很方便的,不需要在过程的每一步插入安全检查。现在你可以了!
indienova.com/u/stealacat/blogread/29737
就像这个游戏的名字一样,没有游戏,直到最后,仿佛好像要出现一个真正的游戏的时候,我发出了爆笑,因为我发现这是一个非常有意思的张力结构……在第二章一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上写的是“dev only(开发者only)”,……建立同构再打破同构,使不同层次的感觉混合,真与假之间来回的切换是一种令人着迷的体验
indienova.com/steam/game/270430
在和一个陌生人接触之后,她开始了一段奇特的旅程。无论将要面对什么,她必须勇往直前才能找到心中的答案。……在和一个陌生人接触之后,她开始了一段奇特的旅程。无论将要面对什么,她必须勇往直前才能找到心中的答案。……第一章屏幕截图第二章屏幕截图第三章以下是第三章的游戏环境截图
indienova.com/groups/post/92514
想做一个roguelike的2d横版游戏。本人写的小demo,目前只有简单人物控制目前。……pan.baidu.com/s/16MMNl-eJRKKhy8Jn0VB2eg提取码:ub18有兴趣联系q
indienova.com/groups/post/103285
瞬间,场内的尖叫声四起,人群如同受惊的鸟群,四散而逃。下一刻,盖子轰隆破开了。……同时,我们很期望能收到你们宝贵的建议和想法,欢迎道友加入营地Q群与五条虾仁面对面交流啦。……你们的建议真的很重要!旧日女修-玩家官方群:556324694加群后提交问卷页吧,即可参与!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
版本:Early Access
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