最末行程:胜利路19号( Last Journey: 19 Shengli Road)

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游戏以贴近现实生活城市郊区为背景,讲述一位普通货车司机,在解救一位陌生昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞怪物追杀……我们主人公将穿越城市郊区小路,建筑工地,医院等场景,想办法解救女孩子,寻找道具,解开阻挡前路各种谜题……他能逃脱这场劫难,并找出最后真相! 游戏特性: 怪物可以追踪你到任何地方

门,The Door(门 The Door)

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你想要明白生命真正意义,想在无尽世界游戏,想真正活着? 那么主神空间欢迎您!……----------------------------------------正题:你想要明白生命真正意义……,想要在无尽世界游戏,想要真正活着

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而你有一个信息,强烈真理。谢谢你医疗请求。我们希望我们能远离不自然箭头

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

医院里的恐惧(Fear in Hospital)

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医院会给你留下很长一段时间在那里度过心碎时刻回忆。这个疯狂医生是谁?他病人必须经历什么?……您目标是找到离开医院的出路。寻找钥匙和手电筒电池——这是你唯一生存机会。……气氛阴郁的医院会让你一直悬念到游戏结束

版本:Early Access


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