indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957
现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小……这些内容将会在第三次半公开测试实装,敬请期待窗体大小修改图例:
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/u/louisliu/blogread/11939
Edit -> Project Setting -> Quality此界面可以增加、删除、修改画面质量等级……,并且对每个等级需要呈现的画面质量进行配置,具体可参考Untiy官方文档:https://docs.unity3d.com……编写代码动态控制画面质量切换使用QualitySettings中的以下函数实现需要的画面质量切换功能:具体可参考
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2
indienova.com/u/1744264423
立志成为最好的中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏业
indienova.com/u/moeroach/blogread/27824
游戏更新啦,半个月以来都在做些幕后修改,包括武器系统和地图机制等,未来还有寻路和敌人决策等着呢~ 游戏终于有更新了……pan.baidu.com/s/1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA提取码:ojbl半个月以来都在做些幕后修改……触碰后即刻死亡)玩家可以攻击的物体元素喷射口(受到攻击时延时向周围喷射元素)元素炸弹(受到攻击后延时爆炸)可交互物体的交互功能未完成
indienova.com/steam/game/2193970
* “服装”功能可以修改模型的外观,这可以创建像袜子、乳胶、鱼网等效果。……* “运动接管”可即时修改运动以改变手臂和腿部姿势,并将气垫自行车等配件完美地融入运动中。仅举几个
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/u/ltcat/blogread/1933
3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素……)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案
indienova.com/groups/post/997
3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素……)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案
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