arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

再苟一步(one more step)

indienova.com/g/onemorestep

关于这款游戏这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……经典阵容追击职业携带毒镖、黄金手斧等,可打破普攻只能一个人的限制,在敌人阵营中反复攻击法师职业携带巫师法杖……、巫师扫帚等触发眩晕、连击的装备,往往可以使敌人毫无出手机会刺客职业携带高暴击率装备,可以突破敌方防线

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380

更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……-------------------------------------2016.10.8v0.571

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

indienova.com/groups/post/102516

发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……有需求的小伙伴可以添加企鹅号:3253182279.期待我们的合作! 江泽锦平: 做过手游项目吗

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

即使是空中也能翻滚这个设计保证了玩家可以主动打断多数硬直,操作手感上比较自由,有时一些难缠的怪物时……进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发的敏感导致的。……这方面的宽松,相信依然是作者为了保证玩家能够通过熟练度,保持在复杂环境中行云流水的操控感

FlowScape:用笔画出心中美景

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FlowScape 可以说是将布景乐趣提纯之后的一个产物了。……其实主创造的沙盒游戏从来不少,但大多还是会赋予组件以一属性,从而在规则之下进行交互。……工具栏可以进一步调整大小,增速,层次,对齐等高阶选项

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

indienova.com/u/dex/blogread/759

BossBoss血量下降到一程度,进入QTE环节后来《天天酷跑3D》中也采用了类似的玩法不过这个总会让我感觉有点别扭……——为啥Boss的时候,地上就突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了让你揍Boss的……非常出戏之前做怪猎的时候……,我们的思路是这样的:打小怪的时候,玩家面对的是“从屏幕右侧飞入的各种怪物”,并用各种招式把它们砍掉Boss

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

版本:Early Access


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