疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

indienova.com/steam/game/2138100

通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……鼓起勇气向对方搭话…… ■双人游玩专属的3分钟浓缩版狼人游戏通过对话进行推理的“狼人游戏”针对双人游玩,进行重新制作……只要能生存下来,无所谓说真话或者使用谎言迷惑对方

勇士与利剑 2:肉夹末日(Swords & Soldiers II: Shawarmageddon)

indienova.com/game/swords-and-soldiers-ii-shawarmageddon

《勇士与利剑 2:肉夹末日》是由《王牌英雄》的制作团队开发的刺激精彩的横向卷轴式动作即时战略游戏。……◎ 侧向滚过你的敌人:保卫你的基地,获取资源,并使用超过 45 个部队、技能和建筑来削弱你的敌人!……◎ 多元化游戏:通过本地网络或分屏进行激烈的 1v1 在线战斗,来摆平你对手的基地!

夜族崛起(V Rising)

indienova.com/game/v-rising

个性化你的领域,展现你的吸血鬼风格,确保为仆人和朋友制作棺材。……掌控你的吸血鬼 学习并掌握一系列致命武器和邪恶能力的使用。……在 V Rising 中,你可以使用精确的 WASD 控制和基于光标的瞄准来射击和躲避 - 无需点击移动

从0开始的VUP生活

indienova.com/steam/game/2289560

◆小鸟游芊穗是无敌的芊穗是一个奇怪的虚拟主播,来自异世界的魔法使,在与魔王的战斗中使用时空之刃斩破了位面来到这里……Official莜米曾经是一名音乐区的唱见,在成为虚拟主播之前就有不少粉丝,在虚拟主播的形式出现后也制作了自己的虚拟形象……我大约是从19年D到现在的,也曾经想自己开个V箱,几乎见证了完整的V圈的转变,日V时代、国V崛起、角色扮演原教旨

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/game/deck-casters

在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

indienova.com/game/project-planet-earth-vs-humanity

因此,请仔细考虑你行动的后果。你会优先考虑整体利益吗?还是个人利益会占据上风?……关键特点:- 1v5 的派对游戏玩法- 扮演地球毁灭人类的角色- 扮演人类中的一个角色,面对各种灾难并生存下去……- 使用能力与其他玩家合作,或者惩罚那些不符合团队(或自己)最佳利益的人- 分支叙事创造了无限的体验方式来应对灾难

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

indienova.com/u/umegame/blogread/2339

之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……我很早就开始性能测试的工作,如果在游戏正式制作前,不找到合适的方式,那后果将是毁灭性的。……虽然我很大可能是使用第二种方法,但不能说第一种就是错的,文章一开始,我就说前几年了解到的制作方法,其实就是第一种

魔星迷踪(Paladin's Quest)

indienova.com/game/paladins-quest

他的行动会产生什么后果?……除了武器之外,还可以使用魔法,并使用角色自身的命中率来指挥。……新元素的使用有时可以由主角在寺庙中学习

PAPAO: The Legend of the Bogeyman

indienova.com/steam/game/3651710

面对神秘人物,在黑暗场景中解决谜题,使用玩具作为武器,引导孩子穿越充满谜题的故事情节。要勇敢。……Legend of the Bogeyman》中,你是一个无视父母警告的孩子,现在不得不面对可怕的后果……使用玩具作为武器来保护自己,并克服各种具有挑战性的谜题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)