2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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在 Sprite Lamp ,你不需要建立任何 3D 模型,只需要手绘就可以了,这样能够很好保持原始美术艺术性……下面是一个例子,可以看到它效果:它是如何工作?下面介绍一下上面的那个效果是怎么做出来。……然后进入 Sprite Lamp 软件处理:我们就会得到需要贴图了

openCanvas 6

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openCanvas多彩功能以及表现力,提供给您绘图制作上强力支持,让您在绘图制作环境更加愉悦……从openCanvas 6衍生的信功能支持64bit原生正式对应64bit版 Windows,大幅增加可以使用的内存容量……另外,随着对应64bit文件读取与画像显示,部分处理的处理速度问题也获得改善

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

快跑起来(响亮狗叫声)男青年:切,看来不得不先处理下这些东西了(进入战斗,新手战斗教程)(战斗结束)……:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

快跑起来(响亮狗叫声)男青年:切,看来不得不先处理下这些东西了(进入战斗,新手战斗教程)(战斗结束)……:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

kaiser:虚幻4制作巡音的跳舞动画

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尝试性的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型动画,效果不错 尝试性的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型动画个人发现即使不做任何后处理虚幻……如果不作大量处理以及材质调校画质其实是十分粗糙。……可能下一个视频就是HDRP做出来了下面这个动画便是Unity默认渲染器效果,使用了后处理,封面为CR

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣物理互动 可自定义地图 可爱绘图和人物……决胜分数 饱和度 (使用灰阶或彩色游玩)

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

游戏开发中的细节 -- 描述

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不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理细节。……方案三方案二处理简单展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌描述需要依赖于其他牌名字……skills、current_skill 来让表达式里面的代码使用

Unity I18N 小探

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前略软件要分发给使用不同语言和处于不同地区的人员,需要从多个方面处理从而使这些人能以自己文化背景下熟知方式来使用……这是因为游戏很容易产生那些需要多语言处理的多媒体资源。……而可以遇见未来是,由于过程生成技术在游戏越来越广泛的使用,游戏文本过程生成也必然会越来越盛行

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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在我们所知道那个童话,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯猎人以及善良小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……“孩子”环境更是被视为怪物般存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

版本:Early Access


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