小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

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不知道大家在这类问题上是什么想法呢。……如果是游戏,10分钟通关对了;如果是动画,1分钟片长够了;如果是小说,一万字上下就行了。……现在我一个做月更做也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯

mnikn:浅谈故事的转折

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是什么才是有意义转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫强转……让印象深刻悲剧容易写,但是让印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让佩服叫大师。……知道了世界线并不在乎是否死亡,只要是自己目睹对应的人死亡就行,所以这就有了操作空间,于是利用规则欺骗自己

冲动(Impulsion)

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《Impulsion》是一款旨在挑战你反射神经快节奏第一称平台跳跃类游戏!……使尽浑身解数,射出力场操作矢量来通过25个愈加困难关卡!……使尽浑身解数,射出力场操作矢量来通过25个愈加困难关卡!觉得游戏太简单?

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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《霍比特》托尔金就在《霍比特》一书其中一章记下了这么一段游戏结构——“你是谁?”……“他手上是什么?”咕鲁看着那柄让他觉得不太舒服短剑。“一柄剑,是贡多林宝剑!”……,变得容易了——究竟是迷题设计得如此精彩,使玩家匪夷所思,又顿时开悟,还是单纯因为“笨拙舌头”这一项

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一仍被囚禁在一个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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注意,本游戏内容不建议未成年阅读某个害羞女高中生 Yandere-chan(Ayano Aishi……),在某天于樱花树下邂逅了学长 Yamada Taro,自此一见钟情女主角开始了她与学长爱恋物语……将角色引导到体育馆器材室,用针筒使他昏迷,将他拖进器材室里面的一个箱子里面

骑士之心(Knights Within)

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《骑士之心》是一款面向 1•4 位玩家任务型混合游戏,融合了第三射击和近战砍杀,并具有类 roguelite……你生存得越久,能力变得越疯狂,使每次游戏都充满新鲜感。……我们将坚持下去《骑士之心》是一款面向 1~4 位玩家任务型混合游戏,融合了第三射击和近战砍杀,并具有类

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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阿斯特利、欧贝利斯及他们好友皆回归战略游戏中。 年份为西元前 50 年。高卢完全遭罗马占据。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划

N.O.B. - 新有机生物形态(N.O.B. - Neo Organic Bioform)

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玩家被一个腐败组织俘虏,接受了使他们变异为一种可怕新形式测试。……探索是以第一称进行,在一个固定、基于网格系统中穿过走廊。……画面最值得一提是,所有的生物形态都使用了定格木偶,使它们看起来有些逼真。 N.O.B.

讲话模拟器(Speaking Simulator)

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任务很简单:渗入一个信任满满的人类世界,跟他们说话,并说服他们你绝对不是个机器。……不知何故,只是挥动一个湿漉漉舌头并咧咧嘴,就能说出词来。这到底是什么原理?我们不知道。……◎ 个性化你机器人使之变成你自己创造。◎ 一个对社交焦虑症出奇准确写照

版本:Early Access


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