indienova.com/groups/post/100580
不知道大家在这类问题上是什么想法呢。……如果是游戏,10分钟通关就对了;如果是动画,1分钟片长就够了;如果是小说,一万字上下就行了。……现在我一个人做月更做的也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……知道了世界线并不在乎人是否死亡,只要是自己目睹对应的人死亡就行,所以这就有了操作空间,于是就利用规则欺骗自己
indienova.com/steam/game/811270
《Impulsion》是一款旨在挑战你反射神经的快节奏第一人称平台跳跃类游戏!……使尽浑身解数,射出力场操作矢量来通过25个愈加困难的关卡!……使尽浑身解数,射出力场操作矢量来通过25个愈加困难的关卡!觉得游戏太简单?
indienova.com/game/goodbye-dr-sanchez--1
桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无药可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏简介两人中的一人成功的从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一人仍被囚禁在一个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯的必要设备和信息
indienova.com/game/yandere-simulator/
注意,本游戏内容不建议未成年人阅读某个害羞的女高中生 Yandere-chan(Ayano Aishi……),在某天于樱花树下邂逅了学长 Yamada Taro,自此一见钟情的女主角就开始了她与学长的爱恋物语……将角色引导到体育馆的器材室,用针筒使他昏迷,将他拖进器材室里面的一个箱子里面
indienova.com/game/knights-within
《骑士之心》是一款面向 1•4 位玩家的任务型混合游戏,融合了第三人射击和近战砍杀,并具有类 roguelite……你生存得越久,能力就变得越疯狂,使每次游戏都充满新鲜感。……我们将坚持下去《骑士之心》是一款面向 1~4 位玩家的任务型混合游戏,融合了第三人射击和近战砍杀,并具有类
indienova.com/game/asterix-and-obelix-heroes
阿斯特利、欧贝利斯及他们的好友皆回归战略游戏中。 年份为西元前 50 年。高卢完全遭罗马人占据。……每张卡牌都有特定的属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯的魔药来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确的选择,就能挫败疯狂罗马人的计划
indienova.com/game/n-o-b-neo-organic-bioform
玩家被一个腐败的组织俘虏,接受了使他们变异为一种可怕的新形式的测试。……探索是以第一人称进行的,在一个固定的、基于网格的系统中穿过走廊。……画面最值得一提的是,所有的生物形态都使用了定格的木偶,使它们看起来有些逼真。 N.O.B.
indienova.com/game/speaking-simulator
你的任务很简单:渗入一个信任满满的人类世界,跟他们说话,并说服他们你绝对不是个机器人。……不知何故,只是挥动一个湿漉漉的舌头并咧咧嘴,就能说出词来。这到底是什么原理?我们不知道。……◎ 个性化你的机器人使之变成你自己的创造。◎ 一个对社交焦虑症出奇准确的写照
版本:Early Access
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