骑士镇魂曲(Good Knight)

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游戏特色 极简操作硬核弹幕游戏-铺天盖地弹幕,被打一下就脆弱身板。……,但凡有人上山就会迷失其中。”……-Zaid Al-Shaheed,骑士团队创始之一体验大片般视觉与听觉盛宴-鬼泣和恶魔城式美术渲染

3 Scary Games

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这个男人这个男人会在你逃避他时进行适应,使你无法再次使用相同战术。……唯一知道时间方法是查看他屋内时钟。每次你被击,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事

3 Scary Games

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这个男人这个男人会在你逃避他时进行适应,使你无法再次使用相同战术。……唯一知道时间方法是查看他屋内时钟。每次你被击,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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在场景中添加一个polygon2d节点,弄个形状,使Cutout变量指向这个节点。……outPolygon#重新修改节点func modifyNavPoly():#其实outline就是顶点数组,输出一下就知道了……,然后每调用一次add_outline()就会使outline数加一,也就是这时候用get_outline

空心茧(Hollow Cocoon)

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年代日本为游戏舞台第一称恐怖冒险游戏。……“——蚕这种生物啊就算冲破了茧但由于没有嘴,也无法飞翔于是在产卵之后就会死去呢”“是让它们变成了这样虫子……●防屏功能我们提供了几个功能来降低屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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关于游戏玩法设定 我是一个独立游戏开发者,团队里目前我一个。……我想简单介绍一下《完美犯罪》设定。玩家扮演是一个杀人犯,游戏中你要按照任务要求杀了几个人。……如果你安排明显信息无法让警方指证嫌疑,那么警方就会再次搜查现场,你留下再隐蔽痕迹都会被发现,那么你

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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堂邑父:哈哈,不愧是你,一下就猜对了。堂邑父:Haha! Spot on!……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的药取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……比如 other 如果写成 ozer 容易让反应不过来,father 写成 fazer 可能被当成现成单词

重装火力:系统故障(Metal Arms: Glitch in the System)

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像令 Droid City 之色变 Glitch 一样,使用致命武器,所向披靡。……将金属废料铸造成毁灭性武器。Glitch 决心要解救他子民于水火之中。……彻底毁灭 General 想要统治全世界邪恶计划,并解放 Metal Arms 机器,以拯救这个世界

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺人的视角出发,既强调在循环日常中应对变化挑战,也褒扬在变化挑战中对于责任坚守……适逢季节变换或诞辰、升迁等喜事,餐桌上可能多添几道大菜;倘若身体抱恙,或心情郁闷,也许白粥青菜草草应付……母亲说道:“你爸事情多,不总回来吃饭,你也不在家,我一个蒸点杂薯馒头、下碗面条随便吃了,用不上骨碟

我期待《巫师》中也能买卖故事

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如果是负责一个整体故事,23 人的配合或许会成为一个可能疑点,但游戏碎片化叙事设计恰好能够发挥每个人长处……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

版本:Early Access


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