恋语 曾几何时的记忆(Distant Memoraĵo)

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女高中生“凜”突然误入了一个表面看起来同日本别无二,但人们却使用一种被称为“百合语”未知语言世界……《恋语 Juliamo -amrilata lingvo-》续篇讲述是—— 凜所未知“两人的过去……”,无人知晓“两人的现在”

足球经理 2022(Football Manager 2022)

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《足球经理 2022》带来了循序渐进全新方法以让你获取优势,融入你足球理念并赢得胜利吧足球乐趣不仅仅在于赢得胜利……球场上真实性 我们进一步改良动画引擎,使球星们展现球技画面变得前所未有地细致。……抢在对手前面,抓紧最后一刻完成交易,并与各位经纪更密切合作

瘟疫危机 图板游戏(Pandemic: The Board Game)

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命運,正掌握在你們手中!……命運,正掌握在你們手中!……玩家在自己回合結束前,將再有城市受到疾病感染,可能導流行病蔓延

死灵恶鬼(Larva Mortus)

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在19世纪末,黑暗势力再次使世界蒙上阴影。……一个在驱魔和战斗中经历过勇敢代理,面临着即将到来邪恶,并与可怕超自然怪物和可怕黑魔法战斗作斗争……在代理人的角色,这是你打击邪恶力量和面对古代黑暗术士任务,并停止他计划,捕捉强大黑魔法文物

猫与鬼路(Cat and Ghostly Road)

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但是不幸是,一个发生了不幸。 恶魔偷走了他灵魂。 你扮演猫。 您需要帮助一个使他免于死亡。……为此,您必须进入幽灵和魔鬼神秘世界

猫与幽魂路(Cat and Ghostly Road)

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但是不幸是,一个发生了不幸。恶魔偷走了他灵魂。 你扮演猫。您需要帮助一个使他免于死亡。……为此,您必须进入幽灵和魔鬼神秘世界

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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《命运石之门》与《混沌思绪》世界观一,地点则从涩谷变到了秋叶原,而且两作并没有什么关联。……而接下来发生时空错乱事情才真正让瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中“Steins”(命运石……,但是其实剧情并不能去用科学的方法推敲,游戏本身还是着重在讲情感故事

太阳登陆舰:加利伯之翼(Sol Cresta: Wing Galiber)

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※在单独贩售“《SOL CRESTA》剧情 DLC”中剧情模式中不可使用。……※关于机体“Wing Galiber”操作方法请参阅游戏中“说明手册”。……与原作一可以与最多 5 架从机库中出现友方机体合体,敬请期待它多种多样攻击方式

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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Level Design,亦即关卡设计整理论方法,其中主要思想是“设计并非由单一元素构成,而是各个元素之间和谐关系表达……那么,我们很容易得出强化这一意图关键要素,即: 明确一致的可感知性长期或短期目标玩家驱动节奏与行动……最后,你要讲讲和有关事情。因为构建事件与故事有关,而故事和有关

小组帖子:上海程序寻2D美术合伙做独游

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Godot制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏制作经验: 独自一开发两个月在……, UI风格一性.……画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏美术问题

版本:Early Access


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