sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shaderimage……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……恬纳微晰的实现效果GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader ……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

整蛊骰子 prank of dice

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这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子的方式进行。……游戏说明: 这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子的方式进行游戏。……游戏初始时每个角色具有一的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同的起始卡牌

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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我们彼此都在一起,我们都是大鹅的爱人”群体性奇据我观察好像就是大众和普通人,尤其是不明情况的普通人中容易发生呢……你是从哪里听到的。。买这游戏的有多少是看主角的,不是因为游戏机制和puzzle的吗。。。至于鹅。。……,你会觉得无法理解无法忍受,那么会不会有人也会对你的失情泛标准感到无法忍受,无法理解呢(当然要是你觉得任何东西人类都不应该失情泛那就

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

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爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……运行动作 - 移动层级 39 . 运行动作 - 攻击设置 40 .……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁的对象 42 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-43-47/

爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 .……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

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爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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本作是以迎接乱世的幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……“攻击阶段”,以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗。……除了故事模式“露纳希亚战记”,还有通关故事模式后开放的挑战模式“异说之”等,互动要素非常丰富

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

版本:Early Access


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