indienova.com/u/retrodaddy/blogread/33170
那么效果如何呢?……结案游戏在 EA 之后的表现,似乎已经被证明游戏没有什么市场价值,所以继续开发基本没有什么动力了,能够完成也是为了做到有始有终……继续前进我的独立游戏之路还在继续,《千手英雄》这个游戏给我带来了不少收获,对于做什么怎么做等问题有了更明确的思路
indienova.com/u/ceasia/blogread/29216
而且战斗系统上同样让我倍感期待,游戏没有采用传统RPG的回合制玩法。……亲自参与战斗的“宝可梦”对战,想想就非常香呢!……相信这位奶爸一定会为我们带来一款充满爱意的作品,不管是亲子、恋人还是朋友,在如此可爱的游戏里开黑,“分手
indienova.com/game/sakura-no-mori-dreamers
怎么解决这些令人作呕的恶事? 以及,深爱之人被杀害的始末。……本作是日本知名美少女 ADV 厂商 MOONSTONE 旗下名作佳作,一波三折设计精妙的剧情好评如潮,……那么…… 解决了这些事情的吹上慎司,能否从阴影中走出,和四位性格迥异的美少女同伴之间,还会发生哪些动人的故事呢
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下。……GG任务系统 - GG战斗系统 - 正在做辣背包系统 - 这是什么鬼野外场景 - 头都大存档系统- 继续
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
游戏继续处于加速开发状态,完成了这个后,看看能不能找空闲开坑下一个游戏,嘛~我真的很喜欢做游戏。……关于本次的发行我都沉了这么多作品了,自研自发来一波试一下,不怕一万只怕万一呢。……此次继续尽力而为,自己再去感受下发行难度与乐趣。但说一千道一万,还是至少要先把酒做香了才行
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352
完全没时间啊可恶)看了感兴趣的话可以发下站内消息或回复评论讨论讨论,欢迎切磋,一个人开发还是有点无聊呢。……考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合制。……3.为了游戏还开发了各种支撑用的服务端系统,后续还能继续使用
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发制人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了
indienova.com/steam/game/428550
另外,游戏内的人物的像素图形拥有了更高的分辨率,动作动画也进行了改良。……我们为游戏注入了海量的大大小小的细节,延伸了游戏世界的背景故事,也创造了更多更加刺激的Boss战。……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救吗?
版本:Early Access
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