如何做到去目标化的指引(上)

indienova.com/indie-game-development/how-to-remove-goal-oriented-design-in-guidance/

后来私下有几位表示有兴趣想了想,便决定这么一篇东西来稍微解释下。……那现在,我们将今天很多游戏开发者的做法放进《超级马力欧兄弟》会是什么样子?……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/u/mioku/blogread/31782

要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!……QQ:2763686216.日志的时候,假期已经是最后一天了!你会觉得怅然若失么?……反正我还没缓过来哈哈.要是迷惘的话,就着手创造些什么吧!加油!

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

Player1.Z:25/12 引擎学习

indienova.com/u/zre01n/blogread/11715

因为是一个人独立制作游戏,所以开发周期会很长,目测至少未来2年,利用课余时间。……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文

RemJack:为什么要救那个女子?《旺达与巨像》的问题

indienova.com/u/remjack/blogread/5258

有人批评《旺达与巨像》的这个设计有问题:至少要说清战斗的理由吧?……有人批评《旺达与巨像》的这个设计有问题:至少要说清战斗的理由吧?……那么除了山,还有什么东西适合作隐喻用呢?

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

羽化:Day 11

indienova.com/u/yuhua/blogread/11609

BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

山丘生存(Survive the Hill)

indienova.com/game/survive-the-hill

• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么。……所以不要彼此太远。请记住,离开狼群的人会被狼抓住

会员:尤里的猫·卡里普索(Calypso)

indienova.com/u/yuriscat

和朋友一起做的游戏:《我在疗养送人上西天》《落叶归根》。……认证:《我在疗养送人上西天》开发者 Steam:YurisCat。 微信:尤里的猫·卡里普索

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)