蒸汽波世界(Vaporwave World)

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在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由……自定义灯光。简单轻松的游戏体验。建筑物自由放置,空中或地下。游戏玩法打造自己的蒸汽波世界

破碎宇宙:塔防(Broken Universe)

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只是一只日常浣熊。他刚刚给了他的心上人一条漂亮的项链……这让整个宇宙都爆炸了!……她无处寻,他是唯一能救她的人。 轰隆隆!爆炸摧毁了整个宇宙。甚至有人会说它……坏掉了。……决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进

小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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目前美术的进度比较慢,还在探索阶段,兴趣者欢迎加入尝试。 Demo制作期间无薪酬。……若Demo制作完成,给与200-500人民币的固定酬劳。……若Demo反响良好,能够商业化,再具体商讨更多的收入分配

浣熊硬探(Tails Noir)

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跟你什么关系?你只想挣够房租。 你不是英雄,普普通通路人甲而已。……霍华德·洛托干了好几年私家侦探,可惜接手的都是鸡毛碎皮的小案子,多少个寂寞的夜晚,辗转难眠,收入微薄,……视觉效果精致 高清像素美术配合动态光照、瓢泼大雨、浓重的雾气和霓虹灯光,美妙绝伦,让这座庞大的城市了生气

从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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Time 是 Threaks 工作室最新的作品,作为他们提升德国制作的游戏水平计划的一部分,并以此证明……“但是,一说到德国的游戏公司的收入,我们仍然很长的路要走。……只有百分之五的收入来自于本国开发的游戏。”

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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攻击系统一个新的升级包!A、立刻升级! B、一秒后升级!……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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我最开始是希望给每一个人一个这样思考的空间,比如像最开始设计的mute掉整个屏幕,让玩家只声音和颜色刺激来寻找让自己最舒服的家……最开始的时候是跟着脑子的思路写,想到哪里就写到哪里,以为这种短时间内的思路还是很清晰的不需要一个纲领。……,基本的互动元素后,开始着手考虑音乐的事

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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经过大量的实验和演算之后,他断定在磁放电的时候,一个目前为止人类还未知的场发生了扭曲,从而导致了光束被分解……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……虽然您们的飞船遭遇了神秘袭击,幸运的是依旧不乏多位幸存者的身影。……在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却……Xeno Raptor文by5号姬虾饺无中文/联机既无永久死亡之苦,也无漫长剧情之忧的俯视角射击游戏

版本:Early Access


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